蝸牛的PvP在哪裡?很多玩家玩了很久之後,依然不知道蝸牛有一個PvP系統,因為它非常隱蔽!
👆 這裡有一台老舊電腦,點擊進入; 等待之後可以看到遊戲介面;
我們可以非常清楚的看到,一類型是單機遊戲,另一類型就是網路遊戲,《蝸牛格鬥》也就是玩家之間的對戰PvP。
在這裡,你可以為你的蝸牛戰鬥做出準備。
一、綜合實力
點擊綜合實力,你可以具體看到你的各類屬性
中期資料參考:生命20W,攻擊5W
前期資料參考:生命2000,攻擊500,蝸牛幾個屬性中,攻擊最重要,其次是防禦與生命,最後是追擊(因為只要識破敵方弱點才能起作用)。
二、形態
一般情況下,用什麼形態進行PvP呢?
答案是不確定,因為每一季的PvP,都有一種特殊形態可以獲得加成,例如本季PvP,特殊形態是惡魔形態。
在本次比賽中,如果你用惡魔形態,你的攻擊可以直接+30%,一般情況下惡魔的攻擊與活屍、異種、巨龍的攻擊是相近的。
你看:51595 X 130% = 67074
如果你的對手沒有在本次用惡魔形態,你就比他多了30%攻擊的加成,變得一切皆有可能。
三、虛擬羅盤
在虛擬羅盤上拷貝貴重品,即可獲得屬性,請看解析;
在中上位置(人氣)拷貝合適的貴重品,
可以獲得兩部分屬性
1)全屬性加成(前期收益)
2)鑲嵌的技能(後期收益)
在右上位置(藝術)拷貝貴重品
可以獲得兩部分屬性
1)生命的加成(前期收益)
2)鑲嵌的技能(後期收益)
在右下位置(信仰)拷貝貴重品
可以獲得兩部分屬性
1)追擊的加成(前期收益)
2)鑲嵌的技能(後期收益)
在左下位置(文化)拷貝貴重品
可以獲得兩部分屬性
1)攻擊的加成(前期收益)
2)鑲嵌的技能(後期收益)
在左上位置(科技)拷貝貴重品
可以獲得兩部分屬性
1)防禦性加成(前期收益)
2)鑲嵌的技能(後期收益)
那麼後期的PvP怎麼辦?當然是靠鑲嵌的技能,而且必須鑲嵌元素傷害類型的貴重品
因為攻擊、防禦、追擊、生命,這些數值的加成是加法運算,前期收益高,後期不行
而元素傷害,已經確定是函數加成運算,後期收益高。那什麼貴重品擁有這些強大的屬性呢?
四、國家特性
目前的國家特性有關於戰鬥的有三個國家特性;
1)高麗特性:鐵球大撲殺
2)扶桑特性:八咫鏡
3)華夏特性:國士無雙
哪一種特性最適合PvP呢?那就看一看測試咯,首先沒有特性的攻擊效果如下:
傷害45281
如果帶「高麗特性:鐵球大撲殺」
首回合有多少傷害呢?
不知道為啥,實際效果只有23081傷害
只有我普通傷害的一半而已!(這個敵方的防禦有關係)
接下來測試「華夏特性:國士無雙」
呂布在PvP中,一般都是活不過幾回合
特別是跨屬性PvP時,呂布容易被一擊必殺
一起看看傷害屬性
剛才的蝸牛普通傷害45281
本次測試呂布的傷害是32182
蝸牛暴擊傷害達到69808
對比高麗特性
「華夏特性:國士無雙」更優
接下來測試人氣最高的「扶桑特性:八咫鏡」
普通傷害達到65359,比初始傷害「傷害45281」高不少;
同時暴擊傷害對比帶呂布也提高不少;
此可見,目前最優PvP的特性就是「扶桑特性:八咫鏡」。
五、裝備
1)麻痹戒指(檢測歐氣的裝備)
什麼是麻痹,很簡單,被麻痹的物件在下一回合無法行動,是一個看臉的裝備,歐皇麻痹每次都成功,非酋直接忽略麻痹特技,哈哈。
2)穿越者裝束(檢測歐氣的裝備)
閃避更容易解釋,一旦閃避成功,免去此次傷害,所以也是一個看臉的裝備,歐皇閃避每次都成功,非酋直接忽略閃避特技,哈哈。
3)毒龍+1
兩個優質PvP屬性:暴擊率與毒元素傷害,由於元素傷害的計算不是直接用加法,而是函數計算,隨著後期數值的變化,加成越大。
4)海王+1
一個優質PvP屬性:水元素傷害,其他屬性一般般,忽視敵人水元素抗性的前提是敵人有水元素抗性,暴擊傷害的收益前提是暴擊足夠高,吸血效果加成的收益前提是吸血率高。
5)三節棍
忽視敵人防禦,敵人的防禦越高,收益越明顯
6)百萬伏特
一個優質PvP屬性:風元素傷害,其他屬性一般般,忽視敵人風元素抗性的前提是敵人有風元素抗性。
7)接骨木
四個優質PvP屬性,火、水、土、風四大基礎元素,由於元素傷害的計算不是直接用加法,而是函數計算,隨著後期數值的變化,加成越大。
来源: 最强蜗牛攻略
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