今天我們繼續來講裝備。之前兩期的裝備介紹可以這裡:裝備系統入門、易獲取裝備推薦、鑒別裝備攻略。
今天來精細講解幾個獲得方式比較簡易的裝備。
▍三節棍
第一個就是上一版本的神端武器——三節棍,慘遭版本制裁大砍一刀,但是現在的屬性(忽略敵人防禦+12%)依舊強悍,十分推薦。而且獲取方式十分簡單只需要打過忍者神龜就可以(來源於家裡這只烏龜)。
那麼再看+1,+1的三節棍是和白堊紀合成的,在擁有了大量破甲的同時又增加了元素傷害,十分推薦。
▍原力大師之劍
第二個原力大師之劍,這個版本的t0級別裝備,首先獲取方式簡易只需要打敗第一天的殺手就可以獲得,其次探索時格外增加的大量百分比輸出,對於前期推圖來說效果十分顯著,十分推薦。
再看+1,可以看到+1之後的原力大師提升的傷害更為顯著,直接飛躍到了+24%(但是整體來說獲取難度也大,並且需要氪金)。整體來說,不是特別推薦+1(氪金玩家注意能要還是要)。
▍接骨木魔杖
第3個接骨木魔杖,這個需要等一個老魔法師來找你事,打過了就給你這個。這個在中前期來說是十分強悍的,大量的元素傷害可以讓你的輸出提高一個檔次,畢竟元素傷害主當爹,十分推薦。
接下來就是+1,可以看到在合成了劍靈的劍後,整體的進步並不是很大。在考慮到需要打敗劍靈,且全服整體節奏差不多的情況下,這就很雞肋了。當可以打敗劍靈時大家已經開始不乏+1裝備,也就是所以人都有了大量的元素防禦,而他只有攻擊沒有穿透,整體效果就開始乏力了,所以整體來說太吃其他裝備,且獲取難度也不是很簡單,總得來說還行(除非你領先別人特別多,否則效果就不顯著),但是該合成還是要合成的,大哥還是大哥。
▍至尊麻痹戒指
第四個麻痹戒指,獲取方式也蠻簡單的,只需要截殺殺手15。這個版本更新後挨了一刀,現在7.2%的石化概率確實不是很夠看。其實可以理解為免傷1回合,那這樣就該明白了,這個屬性還是十分的強悍的。所以,十分推薦。
接下來看+1,+1之後增加的元素抗性可以抵抗類似上面接骨木一樣的元素傷害武器,後期大家都有+1裝備後,防禦裝備都會增加元素抗性,建議前期不急著先+1,後期再合成!
▍德古拉斗篷
下一個德古拉斗篷,獲取方式也很簡單,需要打一隻蝙蝠。
接下來看屬性12%吸血率,60%吸血效果,有的人可能覺得很垃圾,但是參考三叉戟,三叉戟是沒有吸血概率的,也就是沒有幾率能吸到血。所以這12%吸血概率十分重要,十分推薦。
這個+1整體和上面的戒指一樣,僅推薦。
▍該隱法袍
這是本期最後一個裝備,該隱法袍。接著上一個講,打敗那個蝙蝠之後他爺爺就來找你事了,打贏他就給這個法袍。接下來看屬性,沒什麼好說的,掉10%的血,+360攻擊防禦,整體來說是真的猛,這個加成毫無疑問,十分推薦。
再看+1,其實到了後期這些攻擊力防禦力的效果也不是特別顯著了開始變的平淡,但是這個+1還是十分推薦,因為跟他合成的那個大魔術師給的屬性太棒了,所以十分推薦。
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