遊戲系統是這樣的,在一次職的時候每個人能拿的武器數量就是五把,每一把分別對應一個skill 所以共有五個技能,戰鬥系統屬於即時戰鬥,在高難度的討伐中通常是需要根據王的時間軸來調整自己的應對技能(坦補)或是最大化自己的輸出(其餘dps職業)。
1)瓦爾海特系列(從日文翻譯又稱真理系列)
盾:無屬性傷害武器, 附帶仇恨上升效果
法:暗屬性傷害武器, AOE
獵:無屬性傷害武器
補:無屬性功能武器, 補血, 一本用不老的補血
劍:無屬性傷害武器
槍:無屬性傷害武器
這個系列在前期基本就是開局選擇,你玩什麽職就弄什麽職業的,由於不確定官方的營運方式,可能很快就被後浪推死,也可能跟日服一樣可以玩好幾個月,照日服的流程來未來視的話這些「無屬性武器」會在4.5個月後慢慢退出,後續會因為高難度的超光臨副本開始轉為要求特定對應屬性(或不被降傷)的武器。
p.s. 坦補不在此列,能吸著仇恨以及補夠血就好屬性不重要。
當然這些武器不是完全沒用了只是暫時退出舞臺,等時間軸再往後推4.5個月左右會新增一個派生系統,這些無屬性武器會再成為屬性武器,成為你某屬性的武器庫之一。
2)其餘武器
A——勇氣之劍:功能武器, 劍士的強大buff劍在30秒內提升43.3%攻擊力以及縮減30%普攻延遲,至日版一週年的當下仍有他的上場空間。
B——魔力之杖:功能武器,35.3秒內減少所有技能10AP消耗,技能詠唱時間縮短40.3%,使用武器時都需要AP AP在戰鬥中透過普攻來獲得,減少AP消耗能有效避免在輸出高峰期沒有AP的窘境,至日版一週年的當下已經較少使用。
C——恩寵之書:功能武器, 33.2秒內減少所有技能10AP消耗,HP回復技能回復量提升38%,身為一個專職補師你不能沒有一本 極短的施放時間 極長的持續時間,至日版一週年的當下仍有他的上場空間。
D——星辰魔術魔導書(復活書):功能武器, 人死了就要復活,打高難總會不小心死人的,至日版一週年的當下仍有他的上場空間。
E——耶裡斯盾:功能武器,群體嘲諷盾,動作短/簡單暴力的增加所有敵怪的仇恨值,至日版一週年的當下仍有他的上場空間。
F——龍王之刃:風屬性傷害武器, 過度武器。
G——多隆.萊嘉之槍:無屬性傷害武器, 過度武器。
H——歐特魯斯大刀:火屬性傷害武器, 在超風禍時可使用, 過度武器。
職業選擇
戰士(劍) : 個人認為最萬金油的職業,有輸出有防禦,很適合掛機和起手。
騎士(盾) : 這遊戲因為王的傷害很高,坦的重要性蠻高的,但坦度假如起不來會相當悲劇,武器一定要有暈盾。
法師(杖) : 公認不是課長就玩不起來的職業,因為攻擊會看屬性,最好要能各屬性都各有五把,而且單體技能只比AOE技高一點,不考慮使用,最好可以全部都拿AOE杖,最強的武器是暗杖的AOE杖。AOE招輕小怪速度很快,掛練的效率很高,前提是不會死,防具很重要。
祭司(書) : 好奶媽不要嗎?緩補書可以持續提升soul,來進覺醒。
獵人(鏢) : 適應力強,聽說是最適合單人刷王的職業,有輸出也可以自補,但補量不高,輸出靠毒一定要有毒武,防具也須撐起。
槍手(槍) : 要快速覺醒,撐高連擊時必備的職業,但相當吃職業配合。4槍手就可以combo不斷,到200連擊以上都沒問題,適合速刷低等王。但本身輸出低、也軟,傷害需靠combo撐起傷害,防具要有一定程度才能速刷。
來源:百度貼吧轉載
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