Q2日本手遊市場:中國手遊收入創歷史新高

Sensor Tower 商店情報最新數據顯示,2020年Q2日本手遊市場收入達42.7億美元,創歷史新高;同時,入圍暢銷榜Top100的中國手遊產品數量進一步增加至26款,總收入達到7.2億美元,是2018年Q2的三倍。詳細數據如下。

日本手遊市場規模

2020年Q2日本手遊市場在App Store和Google Play的總收入為42.7億美元,環比增長12.7%,同比增長24.9%,創歷史新高。其中,iOS收入占比為59.7%,Google Play收入占比為40.3%。

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Q2日本App Store和Google Play手遊總下載量達到2.28億次,環比增長8%,同比增長18.1%。其中,來自App Store的下載量占60.5%,Google Play占39.5%。疫情使得過去數年逐漸平穩的日本市場,再次步入增長軌道。

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日本手遊市場構成

以《怪物彈珠》為首的角色扮演手遊仍然是日本市場的吸金主力,占Q2手遊總收入的33.6%,同比增長24.3%。

過去一年,增長最快的品類是以《勇者鬥惡龍Walk》和《荒野行動》為代表的冒險手遊,同比增長54%。另外,以《偶像大師》和《偶像夢幻祭!! Music》為代表的音樂手遊增速達到39%。

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說明:由於在iOS平臺,大部分手遊同時歸入兩個品類,按遊戲品類劃分的總收入和總下載量比實際數據偏高。

下載量方面,疫情爆發帶來的用戶增量使得益智解謎仍然是最受歡迎的遊戲品類。以《Toon Blast》和《夢幻家園》為首的益智解謎手遊,占Q2日本手遊下載量的17%,同比增長達到34.5%。

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日本市場熱門手遊

《怪物彈珠》Q2吸金3.3億美元蟬聯日本手遊收入榜首。以迪士尼反派人物為原型的冒險手遊《Disney: Twisted-Wonderland》(迪士尼扭曲仙境)吸金近6000萬美元,成為榜單中為數不多的新面孔。

由騰訊和祖龍娛樂聯合推出的MMORPG手遊《龍族幻想》是榜單中唯一的新遊,入圍暢銷榜Top20的中國手遊因而增至5款,包括:戰術競技手遊《荒野行動》,三國題材美少女RPG手遊《放置少女》,黑幫題材SLG手遊《黑道風雲》,以及音樂手遊《偶像夢幻祭!! Music》。中國廠商憑借差異化的玩法和題材,逐步挺進日本頭部市場。

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下載量方面,在《動物之森》Switch版的帶動下,2017年11月上市的《動物之森:口袋營地》以超過330萬次下載位列Q2日本手遊下載榜冠軍。

值得留意的是,排名前五的遊戲中,消除手遊占據3個名額。女性手遊用戶的湧入,將為日本市場的競爭格局帶來長遠影響。由於日本用戶忠誠度極高,率先搶占這一發展機遇的廠商,亦將贏得未來數年的領先優勢。

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中國手遊在日本

本期共有26款中國手遊入圍日本暢銷榜Top100,總收入達到7.2億美元,占Top100總收入的23%。作為對比,2018年Q2僅13款中國手遊入圍Top100,收入合計2.4億美元,占比為9.6%。過去兩年,中國廠商在日本的收入成功翻瞭三倍。

網易《荒野行動》Q2在日本市場吸金近1.5億美元,是2017年底上市以來收入最高的季度。由於日本手遊大盤收入增長,榜單中多數產品流水均創新高,包括深耕日本市場多時的《放置少女》和《黑道風雲》。

除瞭單品收入抬高,中國廠商在日本市場的成功率也逐步提升,成功入圍榜單的新品包括:《奇跡之劍》,《少年三國志2》,以及《蒼藍誓約》。

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下載量方面,本期沖擊日本市場的中國手遊明顯增加,共有7款新遊入圍。遊族旗下多達3款產品上榜,包括《塞爾之光》,《少年三國志2》以及《成り上がり-華と武の戦國》。越來越多中國企業將日本市場作為國際化商業版圖的重中之重。

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買量方面,中國廠商在日本主流渠道投放和素材本地化方面愈發得心應手。Sensor Tower廣告情報平臺顯示,YouTube仍是商業化大作最為看重的買量渠道,本期該平臺TOP20廣告主中,共11款中國手遊。《龍族幻想》,《使命召喚手遊》,《輻射:避難所Online》等作品均在該渠道有大規模集中曝光。

文章來源:GameLook.com.cn

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