騎馬與砍殺2 1.43版跑動、騎術技能效果

《騎馬與砍殺2》1.43版本中有跑動技能和騎術技能,可能很多玩家還不知道這兩種技能在戰役中效果怎樣。下面請看由玩家“趙梓明”帶來的《騎馬與砍殺2》1.4.3版跑動、騎術技能效果,希望能對各位玩家有所幫助。

目前隻實裝了10個跑動7個騎術技能的戰役效果,戰鬥與任務效果還沒實裝。效果估計到時候就是現在顯示的,樓下一個個翻譯看看,

跑動晨練

(個人、隊長)

個人移動速度+10%

所在隊列的步兵移動速度+5%

健美

(個人、隊長)

個人生命上限+5

所在隊列的步兵生命+5

狂熱

(個人、隊長)

步行時武器操控+10%

所在隊列的步兵操控+10

合身鎧甲

(個人、隊長)

護甲重量降低30%

三階及以上所在隊列的步兵移動速度+10%

激勵

(個人、部隊統領)

小幅增加說服概率

部隊上限+5

耐力

(個人、部隊統領)

鍛造耐力回復率+50%

俘虜上限+5,俘虜逃跑概率-10%

沖刺

(個人、部隊統領)

未配備盾牌或遠程武器時移動速度+10%

部隊內步兵移動速度+10%

強力

(個人、隊長)

近戰武器傷害+4%

所在隊列的部隊近戰傷害+2%

沖擊

(個人、隊長)

步行時速度傷害加成+30%

所在隊列的步兵速度傷害加成+30%

抵禦

(個人、隊長)

收到的沖撞傷害-50%

所在隊列的步兵收到的沖撞傷害-50%

走好

(部隊統領、部隊統領)

戰役地圖上移動時生命回復速度+10%

移動時部隊內步兵經驗每天+3

好好休息

(部隊統領、部隊統領)

等待時生命回復速度+10%

在城鎮內等待時步兵經驗每天+10

健康市民

(個人、管理)

個人耐力屬性+1

管理的城鎮民忠每天+1

活力四射

(個人、管理)

部隊因累贅度導致的速度懲罰-20%

管理的村莊繁榮度增長速度+20%

穩住

(個人、管理)

個人控制屬性+1

管理的農場、礦場、伐木場、制陶廠產出+10%

強壯

(個人、部隊統領)

個人力量屬性+1

部隊內步兵戰役地圖速度+5%

強腿

(部隊統領、管理)感覺寫錯了

摔落傷害-50%,踢擊傷害翻倍

所管理城鎮被圍攻時糧食消耗-20%

強臂

(個人、隊長)

投擲技能專精點+1

所在隊列的部隊投擲技能+20

斯巴達人

(個人、部隊統領)

當你步行時,對你造成硬直的傷害限制+50%

部隊食物消耗-20%

無視傷痛

(個人、隊長)

個人步行時護甲+10%

所在隊列的步兵護甲+5

強力一擊

(個人、個人)

敵人格擋你的攻擊後硬直更久

運動超過250之後每點生命上限+1

????狂戰無硬直血牛來了

責任編輯:善若水

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