《騎馬與砍殺2》1.43版本中有跑動技能和騎術技能,可能很多玩家還不知道這兩種技能在戰役中效果怎樣。下面請看由玩家“趙梓明”帶來的《騎馬與砍殺2》1.4.3版跑動、騎術技能效果,希望能對各位玩家有所幫助。
目前隻實裝了10個跑動7個騎術技能的戰役效果,戰鬥與任務效果還沒實裝。效果估計到時候就是現在顯示的,樓下一個個翻譯看看,
跑動晨練
(個人、隊長)
個人移動速度+10%
所在隊列的步兵移動速度+5%
健美
(個人、隊長)
個人生命上限+5
所在隊列的步兵生命+5
狂熱
(個人、隊長)
步行時武器操控+10%
所在隊列的步兵操控+10
合身鎧甲
(個人、隊長)
護甲重量降低30%
三階及以上所在隊列的步兵移動速度+10%
激勵
(個人、部隊統領)
小幅增加說服概率
部隊上限+5
耐力
(個人、部隊統領)
鍛造耐力回復率+50%
俘虜上限+5,俘虜逃跑概率-10%
沖刺
(個人、部隊統領)
未配備盾牌或遠程武器時移動速度+10%
部隊內步兵移動速度+10%
強力
(個人、隊長)
近戰武器傷害+4%
所在隊列的部隊近戰傷害+2%
沖擊
(個人、隊長)
步行時速度傷害加成+30%
所在隊列的步兵速度傷害加成+30%
抵禦
(個人、隊長)
收到的沖撞傷害-50%
所在隊列的步兵收到的沖撞傷害-50%
走好
(部隊統領、部隊統領)
戰役地圖上移動時生命回復速度+10%
移動時部隊內步兵經驗每天+3
好好休息
(部隊統領、部隊統領)
等待時生命回復速度+10%
在城鎮內等待時步兵經驗每天+10
健康市民
(個人、管理)
個人耐力屬性+1
管理的城鎮民忠每天+1
活力四射
(個人、管理)
部隊因累贅度導致的速度懲罰-20%
管理的村莊繁榮度增長速度+20%
穩住
(個人、管理)
個人控制屬性+1
管理的農場、礦場、伐木場、制陶廠產出+10%
強壯
(個人、部隊統領)
個人力量屬性+1
部隊內步兵戰役地圖速度+5%
強腿
(部隊統領、管理)感覺寫錯了
摔落傷害-50%,踢擊傷害翻倍
所管理城鎮被圍攻時糧食消耗-20%
強臂
(個人、隊長)
投擲技能專精點+1
所在隊列的部隊投擲技能+20
斯巴達人
(個人、部隊統領)
當你步行時,對你造成硬直的傷害限制+50%
部隊食物消耗-20%
無視傷痛
(個人、隊長)
個人步行時護甲+10%
所在隊列的步兵護甲+5
強力一擊
(個人、個人)
敵人格擋你的攻擊後硬直更久
運動超過250之後每點生命上限+1
????狂戰無硬直血牛來了
責任編輯:善若水
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