首先這個遊戲是沒有給英雄+屬性點的設定的,這也就意味著大家的英雄從起步到最後,升星也好,覺醒也好,所有英雄在裸裝無加持狀態下的面板值都完全一樣,不同的地方都是要通過其他的遊戲系統來支援。諸如契約、器靈石、裝備等系統,這次主要來說說武器。
昔拉負責任的說所有英雄之中昔拉對於攻擊主屬性的要求是最高的,而且高於全世界所有女神,單單【魅惑】爆炸這一條就足以證明他需要怎樣的強勁的力量攻擊屬性——如下圖。
由此可見,一件+力量的武器裝備作為直接影響攻擊的主屬性,對昔拉的重要性幾近絕對。因此關於武器的全部身價是可以賭在力量數值或提升力量百分比的裝備上。針對屬性盤也可以看得出,沙拉雙子高速度和重傷害的屬性。S-級的力量評級,先天力量優勢極高。對昔拉而言,哪怕是沒有附加武器技也應追求力量極限;
武器首推:法老王、諸神葬歌
法老王和雙子相繼到來,我只能說綜合所有屬性沒有比這個武器更適合雙子的了,畢竟是UR武器,但是呢看命運吧,我目前也沒有慢慢來。
諸神的單體技能額外傷害很實用且傷害附加效果好。
次推薦:天雷螺旋、破曉晨星、魔劍、月神哀傷、伊巴爾等……
凡是雙重增加力量屬性提升百分比的武器其實都一律可上陣,但是要注意一點,走這條路,沙拉在其他方面也必須猛砸力量屬性,讓你的女神在力量方面和其他人拉開距離才能加以更施展。但鑒於魅惑爆炸是中殘局才用得上,所以這個力量優勢的武器也不太建議在PVP中使用。畢竟PVP戰鬥中的各種增益減益變數頗多,即便是遇到了自己的鏡像也不一定能保證力量高就穩贏。
主用沙利葉的話,往往會更注重隊友配合,和昔拉的【魅惑】不同,在武器在和個人發展上並不偏重于力量,全屬性加成較為均衡,所以在武器上,甚至會囊括進控制性色彩較強的烏勒爾野望,遲緩可以讓本來速度就很快的沙拉,再給敵人降速,讓自己的速度優勢進一步提升加大。沙利葉雖然很適合配合隊友和輔助昔拉,但是更多方面,用於攻擊並不合適。
實戰測試:這裡對烏勒爾野望和殘暴諸神進行50-60級的五次傷害測試(裸裝)。小號,50級下的沙拉,烏勒爾野望的力量值在變身沙利葉後打50級星輝彼岸的水系史萊姆暴擊後僅有63375,未暴擊僅有8000-1000。而昔拉未暴擊是56000多,暴擊後可以突破100000。
殘暴諸神輪回後,無論是昔拉還是沙利葉都已經可以突破逼近15W的暴擊後數值,但附加上卻不高,所以目前50級的傷害值逼近極限一些,但是其他方面就僅供參考了。
補充說明一點,天選之劍不容易抽取,即使抽取到了因為沙拉的速度很快,難給對方防禦的機會,所以額外傷害的效果也很難打得出來,煉獄裁斷雖然也可以用,但是第一出貨量少,第二隨著大量的地圖深入和實戰中人們加的各種BUFF,煉獄裁斷能夠帶來的傷害已經遠不如開測之初,即便是即便是打PVE也是如此。最後總結一下,我發現對於沙拉來說幾乎全部的武器都有適合他的地方,這也是為什麼要將他們分化出來攻關的原因,雖然小沙拉是兩個英雄但是他們畢竟是一個整體。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入