進攻
A——神廚以下:小羊+腰子+佛爺+龍井(如果後面兩位沒有的話可以用其他群攻代替)
B——神廚
1)腰子(0花/4花/滿)+一品鍋(開花越多越好)+龍鬚酥(4花)+扒雞(4花)
膳具推薦:酸枝木/紫檀木+酸枝木/紫檀木+酸枝木/紫檀木+青銅(如果沒有成套的話,攻擊散搭也是可以用的)
進攻思路:第一回合,如果對面有控制的話,腰子開大給免疫盾,沒有的話就上馬。一品2技能,龍鬚酥給2技能給一品,扒雞丟鎖鏈。第二回合,腰子補一次傷害並加一個加攻buff,一品丟大招,龍鬚酥3技能補上覺得需要補推條的(比如對面的蟹或者蝦),扒雞重置。後面就按照這個節奏進行就行。
2)吉利蝦(滿花)+腰子(0花/4花/滿)+龍珠(4花/滿花)+蟹(沒要求)
膳具推薦:白釉/瑪瑙/翡翠+酸枝木/紫檀木+酸枝木/紫檀木+白釉(蟹可以帶散件散搭血量)
進攻思路:跟第一套差不多,注意好推條,龍珠跟蟹先強殺對面的單體(血鴨優先)
3)阿符(4花)+腰子(0花/4花/滿)+佛爺(無要求)+扒雞(滿花)
膳具推薦:酸枝木/紫檀木+酸枝木/紫檀木+酸枝木/紫檀木+青銅
進攻思路:阿符2技能盯著對面吃被動的食魂比如血鴨,大招清對面的buff。腰子看情況上馬或者開免疫大招,佛爺常規出招,放大的時候賭臉跟扒雞2技能可以組成雙控制,滿花的扒雞這時候可以立馬重置,下回合再補一次傷害。
防守
1)蝦+腰子+八仙+蟹(常規)
2)腰子+一品+藍龍+扒雞(推條賭臉控制)
3)屠蘇酒(梅子套)+腰子+藍龍+冰蓮(凍住不許走)
PS:以上的防守陣容都是硬湊,如今的ZZ.AI加持下,會不停的使用攻擊技能,四回合之內並不會加盾,不太推薦腰子放在防守,但也不是不能用
腰子PVP總結:在廚藝中適用性和可塑性很強,可攻可守,面板漂亮,技能機制也很非常不錯,靈活多變。
優點:260%X2優秀群攻輸出,15%血量上限群體免疫盾,非常克制對面先手有推條或者控制的食魂,平A的控制與回血,群體加攻buff也是挺NICE的。
缺點:進攻時效果非常優秀,但是防守時的ZZ.AI導致腰子的完美設計功虧於潰!
腰子0花即可使用,不用強求開花,非常大眾,非常親民。但是如果進攻時把他當做防止推條的食魂時,需要開四花,減少大招初動。
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