食物語 玉麟香腰攻略2.0測試版、玉麟香腰就業場所、玉麟香腰AI機制!玉麟香腰副本技能切換攻略

本文主要內容是玉麟香腰的就業場所、AI機制!

一、屬性/技能

從面板來爆傷是比較弱,其他都非常優秀,然後食物語的爆傷收益就算在膳具加強的情況收益其實也是有限;另外技能體驗下來,感覺都是非常好用的技能,每個機制都有用處,是非常強的全能食魂!

1技能——普通攻擊
1)50%幾率附加冰霜(25%幾率無法行動、無法淨化)
2)攻擊形態對冰霜敵人附加30%防禦防禦穿透
3)守形態對冰霜敵人回復自己10%血量
附加屬性都很實在,首先已經有風生水起和冰糖湘蓮兩位冰霜的食魂,玉麟香腰可以和風生水起、冰糖一起組隊,攻擊形態的防禦穿透在配合被動加攻和大招攻擊buff後平A真的很痛,守形態的回血10%也很可觀。

2技能
1)大招切換,釋放2技能本身相當於釋放1次的大招
2)被動屬性轉換,滿花有15%的基礎血量或者攻擊提升
他有4回合CD,還是在1花的狀態;
機制1是玉麟香腰能做到輸出的保證,和大招配合能在短回合數打出2波大招,清小怪和PVP先手。
機制2配合那SS攻擊S生命面板,非常可觀,再加上攻擊buff,pvp的生命BUFF,非常強!

3技能
被策劃加上“免疫”標籤的根因,他的幾個機制:
1)攻擊形態,260%倍率群攻+攻擊提升buff
2)守形態,15%生命上限的免疫盾,不能驅散他也是只有4回合CD,1花
260%倍率不算高,但能短回合數釋放兩次大招還是非常可觀的;重點就是免疫護盾,這個15%的血量是玉麟香腰的血量,不是食魂自己的!所以這個盾他是非常厚的,能應對目標食物語的很多場景:8仙的推條,膳具閣的毒佬(謙風閣)某些世界boss的噁心群攻debuff時……

二、就業場所

所謂的就業就是這個食魂能不能在指定的場合上場使用,要知道遊戲機制就是食魂會越來越多,難免會出現一些食魂直接被淘汰,或者因為自身某些缺陷沒有副本或者玩法可以用,雖然玉麟香腰沒有搶到能讓弱的食魂產生質變,但整體提供容錯率的問題,總之他是非常適合各種場所上場的一個食魂!

1)膳具本——香腰的群攻、免疫機制
A-水月閣:群攻位置,群體加強位置,相性非常好的本
B-謙風閣:毒閣,免疫位置,又是一個相信非常好的本
C-坤月閣:群攻位置,群體加強保證能一波帶走小怪,隊伍練度保證血量的情況下,開盾能防住BOSS高傷大招

2)材料本——清小怪、加攻、加盾保護
在材料第九層表現優秀,如果隊伍練度高輸出高,還可以代替治療更效率的通關,大概80級食魂隊伍在套了盾後可以保證在材料9吃銀月滿堂不死。

3)BOSS本——代表常規群攻清小怪,加攻擊
因為食物語的大部分BOSS都是單體攻擊食魂的天下,上場的龍井、一品會浪費輸出,比如這次狐狸boss玉麟香腰就算沒有傷害加成表現應該也很優秀!

4)PVP進攻
進攻開場防守守大,防8仙推條,再也不用擔心沒有冰糖湘蓮;還有一種大佬玩法就是帶琥珀,雙大招能清場

5)PVP防守
由於他開場自帶護盾免疫,不會被八仙推條,所以能和進攻類似,兩個大招讓對面減員以及自己和已方食魂血量較低的時候開護盾保護。

PVE半輸出半輔助,保證穩定性,主攻高難本;PVP可走純輔助對抗拉條隊,可走暴力輸出雙大招清場。

三、AI機制分享

相信剛拿到食魂的時候大家都看暈了,AI機制應該很複雜?其實不是的,一起來看看測試期間的機制,1花——7花都一樣。
1)戰鬥開場默認釋放攻擊形態大招輸出,無論在進攻位置還是防守位置都如此;
2)戰鬥過程如果自身血量充足(應該是在血量一半左右的臨界值),會優先釋放大招,如果大招在CD狀態,AI會優先釋放2技能
3)戰鬥過程中如果自身血量較低,那麼就會釋放防守系大招來保命,釋放大招的方式是優先放大,如果處於攻擊形態並2技能沒有在CD中,則會釋放2技能切換至守形態保命(這個不太穩定,有時候明明血量很低卻不釋放防守大招還是去進攻,覺得是和回合數有關);如果處於守形態並2技能沒有在CD中,則會普攻等待大招CD轉好。
4)如果大招和2技能都處於CD中,會進行普攻,和其他冰霜系食魂的AI機制類似,會優先選擇有冰霜的目標攻擊。

由於上述AI機制,他4花後就算第一回合有了大招CD,還是會先放2技能來釋放大招,這點有點出乎意料,這個挺傻的,測試期間的防守錄影明明血量已經被打很低了就是不放防守大招!

總結:一個可攻可守的全能型食魂,本身強大的面板和靈活的技能釋放增加了各種可能性,在非常多的副本和玩法中都能上場,能增加隊伍上限,降低翻車風險,建議大家一定要有一隻!

最後祝大家都可以拿到這張人權卡!

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