作為具現化系—槍手職業的分支,槍械專家更適合被稱為槍手。和特工的近戰不同,槍械專家是一個典型的超遠端爆發型職業,可以將念氣具化成不同類型的槍械武器,對敵人進行攻擊。
槍械專家職業特性:實戰中,槍械專家可使用不同的遠端武器,對敵人進行超遠距離的攻擊。技能傷害爆發高,具有一定的控制能力。但由於技能多為線性技能,釋放時需要站立,因此對玩家的操控、站位要求較高。
與此同時,槍械專家的重甲精通,在一定程度上可以增強自身的防禦/生存屬性,提升生存能力,對於喜歡遠端爆發職業的玩家來說,還是極為友好的。
槍械專家連招推薦:槍械專家覺醒之後,有14個主動傷害技能,“壓縮粒子炮”、“榴彈炮”、“多重榴彈”、“狙擊連射”、“黑洞炮”、“PA-90自動炮臺”、“雙槍連射”以及覺醒技能“PA-1003衛星炮”是後期實戰中的主要技能。
而槍械專家進入決鬥場時,黑洞炮有10秒冷卻,狙擊連射8秒冷卻,雙槍連射20秒冷卻,覺醒技能60秒冷卻。
因此前期連招應該以:壓縮粒子炮/榴彈炮→PA-90自動炮臺→多重榴彈為主。之後將黑洞炮→狙擊連射→PA-1003衛星炮(覺醒)接入連招,雙槍連射作為備用技能使用。
槍械專家實戰指南:以中遠距離的技能起手最為穩妥,其中壓縮粒子炮釋放距離遠,啟動被動後具有霸體和破霸效果,開局可不蓄力遠程先手。在中近距離上,壓縮粒子炮也可以用來瞬發起手,之後可以以榴彈炮接招。同時榴彈炮單點,也有一定的先手能力,玩家可以根據實戰情況進行選擇。
PA-90自動炮臺是很多槍械專家的先手技能,但PA-90自動炮臺無法移動,能用來壓制對手限制走位,如果不熟悉槍械的實戰模式,自動炮臺先手沒毛病。但自動炮臺攻擊頻率低,射速中等,先手很難命中對手,所以更建議大家接在壓縮粒子炮後面,避免DPS損失。
放置炮臺後,則可以接多重榴彈炮。多重榴彈炮覆蓋範圍較大,啟動被動後可提升打擊力度。
在比賽中後期各技能初始CD後,如果壓縮粒子炮命中對手,可以接狙擊連射進行遠端攻擊。狙擊連射有霸體效果,技能爆發高。就算對方在被擊中後使用強制閃避脫戰,也無需擔心被破招。還有一點就是狙擊連射比黑洞炮射速快,如果以黑洞炮接招,很有可能子彈未到,敵人已經離開當前位置。
但如果狙擊連射全部命中對手,會觸發一個拋動動作,此時接黑洞炮可以有更大幾率將對手拉起。若對方使用強制閃避,黑洞炮的大範圍吸力也可以在一定程度上降低對手逃逸的可能。但黑洞炮的命中確實較難掌控,玩家在實戰中也可以根據情況,以黑洞炮起手嘗試控制。黑洞炮之後,基本上可以隨便接招,自動炮臺、榴彈炮、覺醒等技能全扔出去時間都足夠。.
大家更為好奇的是,雙槍連射為什麼不放進連招。前面也提到了,雖然槍械是重甲精通,有一定的生存能力,但真的近身作戰還是有弱勢的。雙槍連射雖然沒有霸體效果,但實戰中有移動加速,可對近身敵人造成大量傷害,使槍械專家具有一定的近身保能力。
如果想要加進連招,也可以在黑洞炮/自動炮臺命中後,配合疾跑突進,然後貼臉使用最佳。
槍械專家實戰要點:連招技能組合的使用,相對來說是在較為理想的情況下釋放。如果戰局不理想,對手是偏重走位的機動型職業,打法上就不能太過於死板。首先要考慮的是如何壓制對方的走位,降低己方劣勢。在技能輸出上追求傷害最大化,命中對手時最短的時間打出最大的傷害,儘量避免輸出漏洞。
連招方面應該以自動炮臺先手,配合多種遠端技能進行走位壓制。在某個技能命中對手後,以特性最為相近技能銜接。比如自動炮臺命中對手後可以接黑洞炮,進行控制並連招。但如果是榴彈炮命中對手,則接雙槍連射快速貼臉,之後以壓縮粒子炮、覺醒爆發。至於狙擊連射、黑洞炮則根據情況,有機會釋放最好,若是沒有機會釋放就拉開距離,繼續消耗。
狙擊連射/榴彈炮都可以進行多重攻擊,但狙擊連射可以打斷,如果技能未命中對手,且對手準備貼臉,此時利用疾跑中斷技能才是上上之選。而榴彈炮則可以單點起手,命中對手後連續點擊即可。壓縮粒子炮也是一樣,除非黑洞炮命中對手後無技能可接,否則不考慮蓄力。
如果遇到劍士等機動性略差的職業,可以利用遠端優勢打出連招。遭遇機動性較強的職業時,應利用走位配合技能壓制消耗,切記不要太過於死板。
對了,最後推薦一下加點!滿級後20級以後的技能可以全點滿,BUFF建議帶集火,提高攻速,便於更快的接招。
總體來說,槍械專家的戰鬥較為繁瑣,需要玩家對技能有極高的把控。但比起特工的近身搏鬥,槍械專家更有一種決勝千里之外的魅力。對於喜歡超遠端輸出的玩家來說,槍械專家無疑是最好的選擇!
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