明日之後新功能裝備賦能介紹 賦予裝備更多的屬性加成

明日之後中的裝備賦能是新出的一個功能,可以對裝備進行限時性的強化,不過很多玩家對這個功能還不清楚,下面就讓小編來為大家介紹一下吧。

明日之後裝備賦能

1、在修理臺處增加賦能和萃取的操作,對副材料萃取可以獲得賦能點從而進行賦能。PS:半成品和基礎材料不可以萃取

2、萃取界面可以將不想萃取的物資進行鎖定,之後就可以進行一鍵萃取獲得賦能點了,方便快捷

3、在賦能界面可以對武器/護甲賦能(不包括帽子)

賦能註意點1:一件裝備上隻能擁有一個賦能加成

賦能註意點2:對用同一個賦能進行多次賦能可以將屬性提升到最高

賦能註意點3:每次賦能效果持續12小時,再次賦能同樣的賦能隻會增加屬性不改變持續時間。更換賦能種類後時間重置

4、未解鎖的賦能可以去營地金庫前的夏冬涼處購買

5、賦能屬性一覽及推薦方案

武器 感染 戰鬥狀態下,攻擊會降低玩家10點健康值。同一受擊玩家5秒內最多觸發1次此效果

武器 先聲 進入戰鬥狀態時,提高10%的傷害,持續6秒。

武器 凝神 生命值高於70%,提高自身8%的傷害(推薦狙擊手等後方輸出的玩家使用)

武器 凱旋 擊殺/協助擊殺其他玩家,回復自身5%的生命。(推薦南希市及喜歡沖鋒的玩家使用)

武器 亂戰 戰鬥狀態下,300碼范圍內每多1個人進入戰鬥狀態,自身傷害提高2%,最多提高8%

護甲 不屈 生命值低於40%,受到傷害減少10%,持續8秒。

護甲 強援 倒地被救起時,額外回復自身15%生命

護甲 護身 戰鬥狀態下,自身血量每多10%,受到的傷害減少0.8%,滿血時減少8%。

護甲 復蘇 被攻擊5秒後,回復這5秒內受到傷害15%的生命值。

護甲 從容 被攻擊進入戰鬥狀態後,其他玩家對自身造成的傷害減少10%,持續6秒。(推薦肉盾型玩家使用)

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