三國志14塗色怎麼玩?遊戲中經濟收入是非常重要的,來源方法有不少,其中不斷塗色擴大版圖,占領地格也會有收入,小編之類給大家帶來了三國志14塗色玩法機制介紹,一起來看下吧。
三國志14塗色玩法機制介紹
【擴張版圖】
前文中有提到除了派遣官員管理、建設城市外,不斷塗色擴大版圖,占領的地格也會帶來經濟收入,因此塗色占地是非常重要的。
遊戲中塗色方式還是較為多樣化的。最常見的就是派遣部隊朝目標點進軍,這樣沿途經過的格子就會被塗上勢力顏色。為了將受益擴大,占領或者攻下城池後玩家還要對周邊區域的格子進行塗色。
此時可以對部隊下達占領指令,這樣部隊會以目標府為中心自動對周邊的地格進行塗色。另外,中轉指令相當於是預設路線,例如玩家可以把周邊幾個沒有占領的府設為中轉點,最後點到主城。這樣部隊會按順序占領最後回城,整個過程無需再安排操作。
▲士兵的數量會影響部分陣型的占領幅度。如上圖鶴翼陣的部隊數量在2100時為3格,4200以上時為5格。
除了依靠部隊移動塗色外,玩家還可通過對府派遣管理官員,利用內政管理自動擴張塗色。派遣官員的魅力以及“名聲”特性決定了塗色的范圍,“名聲”+10格塗色范圍非常實用,對於剛占領的地區我推薦是優先派遣有“名聲”特性或者高魅力的官員去管理。
擴展地格帶來的收益是最高的,一般在占領足夠的格子後玩家才要考慮開發值的高低。
▲名聲在這代中是非常實用的特性。
包圍則類似於圍棋吃子的玩法,遊戲中按數字鍵4可以查看所有府間的連接線。如果一個府四周的所有連接線都被同一勢力包住,那麼府和周邊的地格會自動被包圍占領。該機制需要勢力爵位達到中郎時才會開啟。
▲府間的連接線圖例
如下圖,【包圍占領】是不能直接占領主城的,隻能吃掉周邊的地格。另外包圍時隻需要把周邊的府點占領即可。
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