三國志14政策等級是什麼?遊戲中有些玩家不知道怎麼設定軍師以及政策,為了便於大家更好的體驗遊戲,小編這裡給大家帶來了三國志14施政主義作用介紹,一起來看下吧。
三國志14施政主義作用介紹
【施政安排】
點開【任免】→【施政】,就可以設定軍師以及政策。
每個君主和武將都有自己信奉的主義。遊戲開始時信奉的主義就是整個勢力的發展方針。不同勢力主義的區別主要在於5個政策欄位的多寡。
例如我道的戰鬥欄位較多,戰鬥欄位都是對陣型效果有加成的政策。因此信奉我道的勢力,部隊戰鬥力往往更高。勢力主義具有等級,最高為10級,通過破城、殺敵、學得戰法等等手段都能累積主義經驗。
▲點擊左下角的發動效果可以查看現階段發動的政策效果,點擊自動設定系統則會走動安排政策。
【王道】全面均衡的施政方針,所有欄位初始均為2格,上限均為5格。代表君主:劉備、孫堅、袁紹。
【霸道】長於支援系、戰鬥系的施政方針。支援初始欄位4格,上限7格;戰鬥初始欄位2格,上限5格。代表君主:曹操、司馬懿、公孫瓚。
【我道】長於戰鬥系、人事系的施政方針。戰鬥初始欄位4格,上限7格;人事初始欄位2格,上限5格。代表君主:董卓、呂布、張角。
【割據】長於人事系、內政系的施政方針。人事初始欄位4格,上限7格;內政初始欄位2格,上限5格。代表君主:孫權、馬騰、士燮。
【名利】長於謀略系、支援系的施政方針。謀略初始欄位4格,上限7格;支援初始欄位2格,上限5格。代表君主:袁術、陶謙、劉焉。
【禮教】長於內政系、謀略系的施政方針。內政初始欄位4格,上限7格;謀略初始欄位2格,上限5格。代表君主:劉表、孔融、韓馥。
了解完勢力主義後,就要在政策欄位上安排武將,使他們的政策生效,為勢力發展提供加成。政策欄位一共分為戰鬥、支援、謀略、內政、人事5種。
每個武將都會攜帶1個政策,玩家可以選擇想要的武將政策放到對應的欄位中使之生效。武將政策會有等級區分,如下圖同樣是“強化雁形”,夏侯淵的為5級,曹休的則為4級,等級越高效果加成也越高。
同樣的政策效果可進行加算,例如同時擺上夏侯淵和曹休,那“強化雁形”的效果就為9級,每種政策的等級上限為10級。註意每擺放或更換一個政策都會消耗一個指令書。
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