三國志14什麼政策好用 好用政策介紹

三國志14什麼政策好用?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是三國志14好用政策介紹,需要的朋友不妨進來看看。

三國志14好用政策介紹

城壁擴張

城壁擴張的效果是能夠大幅提升城池防禦耐久上限。這個效果在前作中略顯雞肋,因為前作隻要把都城占領,即可直接把這一整塊地區都納入囊中,單獨增加防禦並沒什麼用。但是本作采用了“塗格子”玩法,玩家必須把所要占領的地區內,所有的格子全部“染上自己的顏色”才算占領。此時城壁擴張增加的耐久就能有效拖延敵軍進攻時間,將其它格子重新占領回來!

開發運輸

所謂“兵馬未動,糧草先行”,隻有得到充足的糧草,部隊才有士氣進行戰鬥。而開發運輸這一政略就能大幅提升運輸部隊的機動性和補給運輸量,讓兵糧能源源不斷地從後方運過來。這個政略在前期效果可能不太明顯,但到了後期,需要從十幾個方向同時攻城時,充足的糧草就會為士兵提升高額的士氣。而且擁有這項政略的武將通常統率都比較高,這就讓部隊本身攻防較高的基礎上,還能獲得額外屬性!

本草學

由於本作中單挑變成了純武力值的對抗,導致女性角色基本都失去了上戰場的機會,不過也正因為單挑機制的改動,讓武將們動不動就互毆起來,使得部隊的傷病變得比前作都頻繁許多,於是能提升傷病恢復速率的本草學便派上了用場,而基本所有的女性角色都會本草學,所以行軍結束,利用本草學的優勢,能讓部隊迅速恢復元氣,比敵軍更快地投入到戰場,占領更多地盤!

強化兵器

如果敵軍有城壁擴張加耐久,又有本草學不斷治療傷病,城池久攻不下該怎麼辦?那就需要用到強化兵器這一政略了!強化兵器能大幅增加沖車和投石的傷害,這比強化陣型的效果要強太多,畢竟士兵打城是有傷害減免的,而沖車和投石則有額外傷害,如此強力的政略,自然實用性也是相當高。

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