三國志14統帥怎麼練級?遊戲玩家不知道練級,這裡給大家帶來了“風中的翔”提供的三國志14半自動練統帥方法指南,感興趣的小夥伴們一起來看下吧。
三國志14半自動練統帥方法指南
自動練級中的成果:
如上圖,我讓這個50統的武將帶3000沖車出征的話,就正好能有69點破城。
第四步,讓陪練和練級武將都走到一個合適的地點,很簡單,離城池不遠(減少糧草消耗),雙方部隊中間隔著至少一個平地,即可。
第五步,讓陪練修一個建築,最好是石墻(耐久度最高)。但是絕對不要修完,回合結束時耐久度一半即可。
第六步,讓練級武將攻擊這個建築,陪練繼續修建築不變。
然後你就會神奇地發現,被修建的建築一點耐久都不掉,也一點都不升:
這是因為兩支部隊都在同時動作的緣故,練級武將攻擊一次減69耐久,陪練修一次加69耐久。於是建築永遠保持在打不掉也修不完的狀態,而練級武將則一直在持續地造成傷害,經驗就嘩嘩地上來了。
然後你就什麼都不用做了,自動練級開始了,每回合看著他們又修又打,直接等著統帥升級即可。
令人遺憾的是,這個練級法的“半自動”特征很快就出現了。
在練級武將統帥上升之後,他的部隊屬性也會隨之立刻上升。這也就代表著,隨著練級武將統帥越來越高,他部隊的破城屬性也會越來越高。慢慢地他打掉的建築耐久就會比陪練修的耐久更多了。
如上圖,練級武將的統帥上升了很多之後,破城屬性到了比較高的89。這種情況下很快就會把建築打爆,使得練級中止。
這種情況就隻能調整兵力了。
要麼,讓陪練回城,多帶點兵回來繼續修;要麼,再派一隊陪練出來,彌補掉多出來需要的修補量。
不過最好的辦法,就是一開始陪練的兵力就帶多一點,使得最開始時建築的耐久上升量會高那麼幾點。
雖然一開始建築的耐久逐漸上升而不是持平,但慢慢地隨著練級武將破城上升,建築耐久上升度也會慢慢減少,最後持平,然後又逐漸變成負數。等到你需要再次進行調整時,也已經練了許久了。
在我用這種辦法進行平衡後,進行了長達一年的測試練級。隻要掌握好了兵力,整整一年我隻調整了陪練兵力三次,也就是說大約每四個月才需要調整一次。已經是相當的輕松了。
而下圖就是讓50統的練級武將帶3000沖車的情況下練級一年的結果:
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