三國志142月13日更新了什麼 2月13日更新內容匯總

三國志142月13日更新了什麼?在三國志14發售後,該作品的優化問題一直被許多玩家吐槽,本次小編帶來了三國志142月13日更新內容匯總,還不了解的玩家不妨進來看看。

三國志142月13日更新內容匯總

擴展/調整功能

追加假想劇本“曹家分裂”。

玩家勢力對第1軍團以外的麾下武將也可以執行“獎賞”指令。

陣型為“方圓”時不會被卷入單挑。

“敵接近時”的設定為“攻擊”的部隊,比起建築物會優先攻擊敵部隊。

“華佗”的恢復傷病事件中,效果將影響到勢力內的全武將。

緩和忠誠的下降方式。

調整計略指令“驅虎吞狼”的平衡性。

調整中央處理器進行處理的頻繁度。

提高變更軍師後進入下一回合的處理速度。

縮短戰略階段結束後的等待時間。

下調戰法“白馬鐵騎”的威力,調整為可攻擊據點。

歷史事件“偽帝僭稱”中不解除同盟,降低外交感情。

調整計略指令、迎擊兵器的人工智能。

對支持可切換顯卡的個人電腦,可以選擇高性能的顯卡。

修正錯誤

修正在特定的情況下部隊的數據有時會不正常而導致遊戲停止的問題。

修正外交交涉中,使者帶來的資金、軍糧有時會不被采用而無法“承諾”的問題。

修正創建、配置新武將時,無法正常設定數據的問題。

修正無法正常保存下載劇本的通關狀況的問題。

修正因多支部隊重疊在同一片土地而導致無法設定攻擊目標的問題。

修正“選擇勢力”中所顯示“士兵”的數值不包括關隘士兵的問題。

修正“官職”指令會擅自降低武將忠誠的問題。

修正事件發生後,武將或部隊等的狀態會變得的與預期不符的問題。

修正當部隊所屬據點被他勢力支配後,該部隊有時會所屬非指定據點的問題。

修正戰法“沖車”、“投石”、“陷陣營”的耐久傷害不能被正常發揮的問題。

修正就算不能選擇計略指令“二虎競食”的目標勢力,也能按下“目標勢力”按鈕的問題。

修正按下"勢力情報"的“武將”按鈕後顯示的列表中,不顯示被俘虜武將的問題。

修正通過“官職”指令變更任命官職中的武將時,會選擇前任武將的問題。

修正通知武將壽命將至的演出沒有考慮到壽命設定為“長壽”的問題。

修正在劇本“正始政変”中出現相同官職武將的問題。

修正因特定操作導致多處聚焦對象偏移的問題。

修正通過事件的條件來判斷土地的占領率時,顯示滿足條件卻無法達成的問題。

修正由於鏡頭的伸縮導致顯示無關情報的問題。

修正“官職”指令中不能正確按“統率”、“武力”等排序的問題。

修正對“環境設定”中的“動畫音量”進行變更操作時所出現的一些問題。

修正成人前或死亡後的武將有時會顯示“配偶”和“義兄弟”的問題。

修正遊戲教學“提高國力的基礎”中關羽作為兵營以外的負責官也可進行遊戲的問題。

修正若進行特定的操作,環境設定的“畫面邊緣滾動”不能正常發揮作用的問題。

修正在特定的環境中遊戲間歇性停止的問題。

修正按下右鍵時的一些問題。

修正在地圖上連續輸入“Alt”+鼠標左鍵後,鏡頭視角隨意移動的問題。

修正在畫面下方選擇敵武將時,按鈕會出現在畫面之外的問題。

修正“陣型”的幫助文字不被顯示的問題。

修正對“戰法書”的一覽畫面中沒有被排序的列,仍顯示排序關鍵字向導的問題。

修正輸入簡體中文時,會轉換為錯誤文字的問題。

修正信息的錯字等。

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