陣圖技能目前分為傷害加成類和防禦提升類;
1、傷害加成類
的就是激活陣圖技能後武將每攻擊敵方都有幾率觸發一次額外的傷害,這個傷害就是陣圖技能所帶來的傷害以及本質的一個提高傷害屬性的加成。
2、防禦提升類
的就是能夠提供護盾、免傷以及神兵減傷的。像免傷和神兵減傷還有傷害提升的這些陣圖技能,它都是直接加成的。能夠提供的戰力和屬性也很多,像護盾還有造成傷害的,他們都是有幾率才能夠觸發的。
我說了這麼清楚,怎麼搭配還是要看玩家們的選擇。我自己個人選擇激活的先是造成傷害的,還有一個就是加護盾的,下一個想法就是提供傷害加成的和免傷的。
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