式神搭配思路:吸血姬在卡組中提供回復,額外增益等,讓我們可以跟安全的度過到後期,一目連提供前期場面保證,中期過牌和鼓舞加成。妖琴師通過二勾玉覺醒以及法術來減少友方式神倒計時,通過法術控制對方氣絕時間,反制對方。以津真天則是輸出核心,前中期利用黃金羽壓制對方生命值,中後期利用形態打出群體傷害,增強後的戰鬥牌也有斬殺能力。
陣容名:
妖琴師 大合奏 (2) 覺醒•神樂歌 (2) 驚弦 (1) 瘋魔琴心 (2) 魔音擾心 (1)
以津真天 流浪之羽 (2) 覺醒•以津真天 (2) 風之舞 (2) 金羽煥生 (1) 金風流羽 (1)
一目連 風符•破 (2) 風符•護 (1) 罡風 (2) 風符•勢 (2) 風符•龍 (1)
吸血姬 渴血之時 (2) 猩紅之月 (2) 血襲 (2) 血蝠之盾 (2)
陣容碼:MTAxXzM5MzIyOTRfMTU5MzQ5OTIzN3x6eOIryivRK9Yr3SsKJBIkFiT5I/0jJnIychZyGnImHCkcLhwyHD0c 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然後在“新建陣容”裡點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
配卡思路:
吸血姬:血襲前期用來緩和傷害,後期補充傷害都是不錯的戰鬥牌。血蝠之盾讓我們這套場面能力不強的卡組也不必擔心戰鬥區式神被輕易換掉,渴血之時在二勾玉能提供不錯的恢復和占場,但是身材還是有些羸弱。腥紅之月讓我們的黃金羽也擁有了吸血效果。
一目連:風符•護和風符•破都是一勾玉優質身材,對手很難一次性解決掉,風符•勢與吸血姬形態的吸血能力是不錯的配合,。風符•龍則能打出較高的傷害,觸發一次不虧,兩次就是賺。罡風就是很重要的過牌手段。
妖琴師:驚弦可以靈活的減少式神倒計時,用來觸發一目連倒計時是很不錯的選擇。覺醒•神樂歌可以減少友方式神倒計時的同時增加身材,為後期斬殺對方鋪墊。大合奏用來觸發妖琴師多種覺醒能力,瘋魔琴心用來延長對方關鍵式神復活倒計時,減少妖琴師自己的倒計時。魔音擾心則用來卡住對方二勾或三勾第一回合的展開。
以津真天:金羽煥生提供額外的黃金羽用來配合其他以津真天卡牌或者壓制對方牌手血限,金風流羽通過黃金羽的使用變為無消耗,既可以當成斬殺組件也可以擠下戰鬥區原有式神,流浪之羽•讓每一張黃金羽都有不俗的群體傷害能力,覺醒以津真天讓黃金羽使用起來更靈活,獲得速度更快,風之舞則是最後的爆發斬殺手段。
實戰思路:
對局開始時留下一目連一勾玉形態牌,保證場面不丟失太多,然後慢慢找以津真天覺醒,妖琴師二勾玉覺醒,兩張覺醒使用後就用黃金羽補掉對方關鍵式神,打亂對方節奏,期間血量危機就使用吸血姬的形態牌來攻擊,回復生命值,如果血量安全可以使用血蝠之盾來賣血保護式神,使用大量黃金羽後風之舞可以增強到較高的數值,不管是爆發還是斬殺都手到擒來。
卡組優缺點:
優點:倒計時卡組的基礎上增加來恢復能力,讓後期不再是孤註一擲。
缺點:缺失了鴆的倒計時卡組,最大的問題就是爆發傷害不夠,輸出式神多數時候隻有以津真天,壓力有些大。
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