《惡靈古堡 8》官方最近公佈了一些遊戲新消息,其中提到遊戲從計畫階段到現在已經有3年半時間了,劇情銜接《惡靈古堡7》,並且會帶來一個結局。物品欄管理是很重要的,而解謎玩法也會拓展遊戲豐富度。
在主機平臺方面《惡靈古堡8》僅會登陸次世代的主機,因為次世代主機會讓遊戲的載入時間幾乎不存在,以此帶來更好的沉浸感。
此外官方還提到了克裡斯的情況,在《惡靈古堡7》中克裡斯出現了,那麼之後他如何了呢?他和伊森、米婭的關係又是怎樣的?開發人員回答稱“由於他們共同的經歷,認為他們在《惡靈古堡7》之後建立了新的關係並不奇怪。我們希望給玩家留下這個印象,不過我們可能會否定你的期望(笑)。
很多人覺得預告中的克裡斯不再像是之前那種英雄的感覺,也還有很多玩家猜測為什麼,那麼就請期待遊戲吧。”
關於遊戲中村莊的地點,官方只表示設定在歐洲某地。遊戲預告中出現了類似狼人的生物,和之前的喪屍感覺很不一樣,對此官方回應稱是一種新的敵人,但是目前沒法詳細介紹其情況。另外《惡靈古堡8》採用的第一人稱視角比《惡靈古堡7》有大幅度的進化。
遊戲預告中有一幕出現了一扇門,看起來像是解謎的部分,那麼解謎在本作中是不可或缺的一部分嗎?對此官方表示,除了恐懼、戰鬥和物品管理之外,探索也是《惡靈古堡》中必要的元素。解謎是肯定有的。
《惡靈古堡8:村莊》預計於2021年登陸XSX/PS5/PC平臺。關於本作的更多新情報將於8月公佈。
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