最後生還者二部曲值得入手嗎?目前不少玩家已經通關了遊戲,整體評價爭議最大的就是遊戲的劇情,為了便於觀望者有個參考,這裡給大家整理了最後生還者2遊戲性與劇情通關心得,一起來看下吧。
最後生還者2遊戲性與劇情通關心得
劇情
本作劇情可以說讓很多1代鐵粉深受其傷,難以接受,對於我來說也是如此。
1、老喬為什麼能從1代的戰神老油條,變成2代的傻蛋?通關後我想到,也許是1代時老喬已經是失去一切(女兒)的行屍走肉狀態,對於一切外來人都有著本能上的懷疑和提防。2代老喬因為艾利(代入女兒的角色)的出現,而恢復到了一個正常人的心理狀態,開始重拾愛好(吉他、雕刻、繪畫等),開始關心艾利的情感,會為艾利準備特別的節日禮物,其實已經接近普通人。我相信老喬在小鎮的幾年,已經不止一次的拯救過落難的路人,根本沒想到這一次危機四伏,況且湯米也在身邊(我想艾利在的話,老喬會更加謹慎)。
2、最後艾利為什麼放棄復仇?這裡我能理解頑皮狗想告訴玩家,復仇是一種循環,必須有人先放下,必須有人斬斷這種循環,否則就像飛蛾撲火一般最終兩敗俱傷,還會傷害其他親密的人(對於湯米是瑪利亞,對於艾利是蒂娜,話說蒂娜應該是回小鎮了,一個人在農場明顯不安全)。但我不得不說最後艾利的放手還是有些突兀,如果加上那個小女孩用當時艾利一樣的姿勢向艾利求饒的視角,再閃回一下當時艾利自己的畫面,讓艾利聯想到自己,我覺得我對這種放手更能接受一些。實際上玩到後期我對埃比已經產生一定共情(不過埃比上島追小女孩的劇情有些不合情理),內心其實也一定程度上希望艾利能放下,當艾利二次踏上復仇的旅途時,我內心是有些拒絕的。
3、對於劇情的瞎猜,通關後我有一種想法,也許埃比這個角色原本是男性?是男同用來對應艾利的女女?這樣埃比的三角戀,歐文和埃比為什麼互相喜歡,卻沒有在一起,還有梅爾對埃比的討厭都能獲得更好的解釋。
還有我猜想原本2代是沒有艾利喬爾什麼戲份的,原本主角就應該是男同埃比,講的就是埃比的親人(父母或者歐文)被疤臉幫殺死,隨後展開復仇,然後遇到兩小孩,為了救小孩與wlk翻臉,最終發現倆小孩的父母就是仇人,最終選擇拯救和放下。這樣劇情實際上至少已經有10多小時的長度,完全符合一個遊戲的體量。我相信這樣的話,其實說不定玩家更能接受。
畫面
本作畫面實際上還是不錯的,即便序章畫面和室內畫面拉胯一點,但是後面的植被、雨夜、森林、高樓都給我留下比較深的印象。畫面毀就毀在膠片顆粒這個特效,大家可以在遊玩時打開相機模式,裡面可以設置關掉顆粒,看看畫面通透了多少,我覺得好多了!期待頑皮狗更新支持關閉顆粒。
遊戲性和戰鬥
本作延續前作搜刮-戰鬥-劇情的模式,而且搜刮的場景大了很多,好在大多戰鬥的半開放場景都沒有太重要的收集要素,而且本作普通難度下素材子彈都還是很充足的,倒是沒有給我太大壓力。本作中對玩家造成更大威脅的敵人是二級感染者和狗子,前者近戰能力較強,後者會影響玩家的潛入,必須及時處理。經過改良的近戰系統,玩起來還是很爽的,沒有過癮的玩家可以去遭遇戰模式裡面選擇特定戰點繼續挑戰。本作還加入消音器,配合小刀、弓箭可以有效的進行潛入,加上本作ai發現敵人後不會一直鎖定玩家位置,本作一邊潛入一邊戰鬥,再轉潛入可以一氣呵成,節奏流暢,我也是很喜歡的。
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