明日方舟基建功能在前期非常雞肋,一倉庫的材料無法轉換成可使用的資源,非常鬱悶。之前小編為大家介紹過基建的基本功能,這次為大家帶來如何有效利用基建功能。
基建基本功能介紹可以看這裡:《明日方舟》基建怎麼開 明日方舟基建功能介紹
明日方舟基建進階攻略
一、4級控制中樞帶來的變化
今天解鎖了4級控制中樞,立馬碎了6個石頭把下面的房間開了下,因為材料滯銷,所以我是這麼開的:
公測應該會對材料這個問題進行調整,所以看看就好在這裡有一個相當容易被忽略的點:建房間左右滑動可以選貿易站或者制造站的!已經看到好多人直接修修了六制造了。。如果需要更改房間可以在建築模式裡降級一級房間:
這是未升級4級基地前的前兩天的收益情況(3級策略均為源石):
可以看出在渡過啥都沒有的前期之後,龍門幣和合成玉的獲得量提升速度相當快,3個3級交易所提供的合成玉就已經超過了月卡的收入,至於更多交易所提供的合成玉數量,我將在後續進行補充。公測不做出改動的話,這將是最重要的合成玉來源。原先預計的開月卡一月一發十連變成了白嫖一月2發起步,我心裡還是很開心的。
那麼,如何更快更好的利用基建完成養成呢?
二、前期養成的三四星幹員的去處:第二倉管技能
在各個論壇中,舟遊被討論最多的第二個不合理之處就是5,6星與3,4星幹員作戰能力差距太大,前期一窮二白的時候養成的三四星上投入的資源,完全無法得到回收。
在開到4級控制中心後,我突然發現一個問題:有沒有合適的倉管技能,對資源獲取速度的影響是極大的。
下面發幾個倉管技能,大家可以看看能不能看出點什麼:
以上是幾個幹員的倉管技能,更多的倉管技能可以翻翻自己的box。
想必大家看出來了一個結論:大部分的2,3,4星幹員都有一個(兩個)實用的加快資源獲取速度的倉管技能,而6星幹員普遍是一個垃圾倉管技能(加心情有什麼用嘛!)。
進而,前期培養3,4星來幫助我們推圖的一個後顧之憂被解決了:這些幹員在精一後,仍然可以在基建中為我們發光發熱,獲取更多的資源從而加快後期畢業陣容的成型。
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