明日方舟能天使幹員評測 啊噗嚕派技能天賦解析

明日方舟能天使幹員評測,技能天賦解析。能天使作為遊戲中唯一一個六星狙擊角色,在遊戲初期甚至被大家奉為人權卡,接下來就讓小編為大家評析一下能天使的這為幹員吧。

能天使幹員評測

【幹員屬性】

特性:優先攻擊空中單位

最終cost:12(12+2-2)

初始生命:711(最終:1673)

初始攻擊:183(最終:540+90+27)

初始防禦:57(最終:161)

最終法抗:0

攻擊范圍:向前4格

攻擊間隔:1秒

六星幹員面板肯定是第一,不過沒有和非常偏科的藍毒拉開太多,所以可以判斷能天使的身材並不是也和藍毒一樣非常偏攻擊,所以未來還是可能會出比能天使面板更高的對空狙擊的。

無抗性情況下普攻DPS和能天使相近的隻有普羅旺斯,但普羅旺斯天賦觸發困難,能天使登場就有效,甚至還能再buff一個隊友。

不看天賦也是全遊戲第一遠程物理單體DPS輸出,不過對比隕星可以看出隕星同時攻擊兩個敵人時收益就和能天使相同,攻擊3個或以上則輸出就比能天使多了。

生命值對空狙擊裡最高,防禦力僅次於偏防禦的白金和流星。

【幹員技能】

▲天賦:(精2滿潛)攻擊速度+15。

精2滿潛增加15攻速,攻擊間隔從1秒降低至0.87秒,輸出提升約15%。

簡單粗暴的天賦,配合技能收益更高。雖然和艾雅法拉一樣天賦都是提升15%左右,但如果算上天賦2的話就很難能有哪個六星能和能天使比天賦提升自身收益的大小了。

▲天賦:(精2滿潛)攻擊力+8%,生命上限+13%。置入戰場後這個效果會同樣賦予給一名隨機友方單位。

能天使下場後buff消失。如果能天使部署時場上沒有其他幹員,那麼下個部署的幹員必定會獲得buff。

再次提升8%的攻擊力,生命值的提升也時本來生命就高的能天使一躍變成不開技能時最肉的遠程幹員。更多的生命值也讓能天使在需要遠程承受傷害時也有優異與其他幹員的表現,泛用性更高。

可以buff隊友,buff屬性提升非常多,相當於可以讓5星幹員的面板提升到和六星面板相同。8%的攻擊和13%的生命上限有著無限的可能,比如buff給幽靈鯊就可以讓幽靈鯊天賦百分比回血量更多,保值也非常高。

▲1技能:(10級)下次攻擊變為3連射,每次射擊造成相當於攻擊力145%的傷害。[攻擊回復,自動開啟,消耗4,初始0]

每4次攻擊,第五次攻擊力輸出提高4.35倍,平均每次攻擊輸出提高67%。(藍毒1技能平均提升66%,傑西卡32%)

對比白金1技能,10級攻擊力強化·γ型每隔30秒持續30秒提升100%,平均是提升50%,算上初始15技力則是66%。

從無抗性在理想情況下算平均提升,可以看出能天使的這個技能並不超模(從這裡也能看出策劃掐數值是真的太細了)。雖然和白金都是66%左右,但因為3次攻擊要計算3次敵人的護甲,而白金1技能是手動觸發,並不一定好了就開,所以實際收益還會有變化。

這個技能定位是永久增加單體輸出(藍毒則是多重),在敵人沒有明顯爆發點的時候推薦用。

▲2技能:(10級)攻擊變為4連射,每次射擊造成相當於攻擊力125%的傷害。[自動回復,手動開啟,消耗35,持續15,初始25]

相當於DPS提高至500%,對比藍毒2技能提升是600%而且持續時間更長,這個技能的優勢是單體爆發。大多數遊戲中一般單體爆發都要比群體爆發低這個是常識,因為如果如果一樣的話原本同時打很多怪的傷害集中在一個人身上很可能會變成秒boss的情況,會讓遊戲沒有挑戰性。而能天使的2技能已經很接近藍毒了,說明這個技能也是十分優秀的。

這個技能定位和3技能相同,都是單體快速爆發,主要用來擊殺精英單位。打高血量的無人機時是其他幹員無法替代的。

▲3技能:(10級)攻擊變為5連射,攻擊間隔一定程度縮短,攻擊力提升至110%

技能會自動開啟。[自動回復,自動開啟,消耗30,持續15,初始20]

4~7級攻擊間隔縮短0.05秒,8~9級縮短0.08秒,10級縮短0.11秒。

和天賦的攻速提升非加算,根據公式計算得出10級配合天賦,可以從0.87秒縮短至0.77秒。

無抗性情況下相當於DPS提高至約621%,全遊戲第一單體遠程爆發,甚至排在第二的普羅旺斯也不到能天使3技能增幅的一半。

和2技能相比,3技能技力消耗減少了5開啟更頻繁了,但因為是自動開啟所以很難能在自己想要的場合開技能,不適合開荒使用。不過這絕對不是劣勢,就和小火龍犧牲生命值、銀灰犧牲防禦力一樣,能天使則是犧牲了可控性,而且如果有心追求極限輸出的玩家,隻要在第一遍錄制視頻,然後根據時間和消耗技力掐算一下,就能完美避開這個缺陷。

【幹員總評】

多次攻擊意味著要計算3次敵人的防禦力,雖然沒法等同於提升621%的攻擊力,但C級D級依然可以有效造成傷害,提升輸出的幅度依然是621%這個是不變的,幸運的是大多數非物抗BOSS都是低C防、高S血,大多數無人機也都是C防D防,打非物抗BOSS和無人機滿級能天使的攻擊力已經足夠。

B級A級有輕甲兵、重裝大盾、大鮑勃、磐蟹、拳刃、武裝、寒霜、大錘攻堅手,一般遇到這些怪的時候基本都是上法術輸出應對,不需要對空狙擊來打。不過能天使因為有多次攻擊,吃buff的效率也是非常高的,如果配合華法琳、初雪、空之類的支援技能,B抗敵人也可以輕松造成大量傷害。

單體多次攻擊達到爆發效果的技能,唯獨能天使有,就算未來出了別的拿銃可以多次造成傷害的幹員,就算也是單體爆發,也隻可能是5星4星或是法傷。就算是出普羅旺斯的上位,能天使依靠著吃buff的效率高,成為爆發隊核心的這個優點,在這點上也沒法與能天使相比。所以幾乎可以肯定,隻要策劃在遊戲後期不是攀升數值或是出大量高物抗怪的話,能天使的優秀是可以持續到關服的,作為一個隻需要12費原本定位是穩定前期局面和對空的單體狙擊,能天使可以做的事情已經非常優秀了。

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