明日方舟幹員技能、特性和天賦區別

明日方舟幹員技能、特性和天賦之間有什麼區別呢,下面就來給大家分別解釋一下。

【技能】

正確的技能選擇能讓幹員在戰場上獲得巨大優勢,不同幹員擁有各不相同的獨特技能。

星級與幹員的最大技能數量有關。

1星幹員無技能;

2星幹員10級解鎖第一個技能;

3星4星角色初始就有第一個技能,精英化1後解鎖第二個技能;

5星角色初始、精英1、精英2各可解鎖一個技能。

技能升級可以提升幹員技能的強度。技能等級為1-7級,不論多少技能都通用這個等級。之後可針對個別技能提升“專精”,實質上為單個技能的8-10級。

技能升級需要消耗技巧概要以及其他養成材料,技巧概要可在物資籌備關卡中獲得了,其他養成材料可在主線關卡中獲取或者基建中制造站進行制造。

技能擁有多種不同的特性,包括技力回復方式、觸發方式、持續時間、部署時預置技力值以及使用技能所需技力值。

技力值,是遊戲引入的一個較為特殊的概念,由於有隨時間回復、受擊回復、攻擊回復三種方式,因此把三種方式積攢下來的可開啟技能的這個能量統稱為技力值。

【特性】

特性和天賦構成獨一無二的幹員。

不論星級,所有的幹員都擁有特性。特性不會隨著幹員精英化而產生變化。即使是同一職業的幹員,其特性也可能有些區別,但是總體來講,同一職業幹員基本都具有最基礎的那個特性。

先鋒幹員可以阻擋2個敵人。

重裝幹員可以至少阻擋2個敵人,部分重裝幹員可以治療友方單位。

術師幹員可以造成魔法傷害。

狙擊幹員可以造成物理傷害,且優先攻擊空中單位。

醫療幹員可以恢復友方單位生命。

【天賦】

天賦的種類豐富多樣,包括但不限於自身加成、全隊加成、回血、加攻速、加血量、強化自身特性等等。

五星幹員初始就有一個天賦,精英化1後提升該天賦數值,在精英化2後具有兩個天賦。

四星、三星幹員精英化1後具有一個天賦且精英化2後不會增加天賦,但是會提升原本天賦的數值。部分四星、三星幹員初始就帶有一個天賦。

兩星幹員精英化1後50級解鎖天賦。

一星幹員無法解鎖天賦。

【攻擊范圍】

幹員的攻擊范圍是組成合適隊伍的重要考量。幹員的攻擊范圍通常指的是幹員進行攻擊的范圍,很多的技能自己有自己獨特的施放范圍或影響范圍,不一定局限於幹員的攻擊范圍內。

近戰位幹員不一定隻能近戰(即面前一格或自身一格),近衛幹員也有遠程攻擊角色。同一職業的幹員攻擊范圍有大有小,自身在攻擊范圍影響格內所處的位置也不完全一樣。

大多數幹員在精英化1後會迎來一次攻擊范圍的提升。一部分技能可以臨時提高幹員的攻擊范圍,如白面鴞二技能“腦啡肽”。一部分天賦可以持續提高幹員的攻擊范圍,如白面鴞精英化2後解鎖的天賦“黑夜視覺”。

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