三國志幻想大陸曹仁怎麼樣?曹仁其閃光點在於守城,曹操赤壁之戰敗北後守江陵,那麼遊戲中的曹仁怎麼樣呢?一起來看看吧。
三國志幻想大陸曹仁怎麼樣
人物生平
曹仁其閃光點在於守城,曹操赤壁之戰敗北後曹仁守江陵,射傷周瑜,間接性的導致周瑜早死;隨後曹操西征馬超,曹仁又負責守潼關,在渭南擊敗馬超;守荊州曹仁在關羽的圍攻下樊城和襄陽都不曾被關羽攻破,並配合呂蒙反殺關羽。最後一戰讓曹仁進攻濡須口,結果慘敗於吳將朱桓,鬱鬱而終,時年五十六,其攻城水平之差被吳將朱桓所嘲笑。
技能
除了之前的自我造盾和群體造盾的減傷外,還融入了怒氣操控的屬性在裡面,可借由盾的消失或者驅散降低敵方全體最高200點的怒氣值。
特性
八門金鎖:兩回合後造成20%目標最大生命值傷害,最多造成自身最大生命值的30%並眩暈兩回合。觸發後將隨機鎖定一個新目標
這個特性就相當於是一個追加攻擊,慢慢的盤剝敵人,最大的好處就是不受敵方防禦力的限制。
天賦
2星:最終減傷提升16%
3星:當自身護盾消失或被驅散時,使敵方全體怒氣下降100點。
4星:生命值提升24%
5星:進入戰鬥時,隨即對一名敵方目標施加八門金鎖。
曹仁的天賦屬性是集防禦、傷害、控制於一體,無論哪一方面皆可堪稱優秀,適用於各大陣營的防禦,通常站1~2號位
羈絆
最強羈絆當屬不動磐石,防禦性武將光環。上陣至少三名防禦型武將,曹仁提升15%的免傷。進入戰鬥,我方全體武將受到的怒攻傷害降低10%,防禦武將將效果翻倍,持續兩回合。這條強羈絆的加成決定著曹仁最最正確的打開方式莫過於魏國本土的防禦反傷流。
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