想必有很多玩家們都喜歡二次元類型的3D戰鬥手遊,而這類手遊目前在市場上也不算少見,那麼,將二次元戰鬥與三消的玩法結合起來的遊戲,各位嘗試過沒有呢?戰雙帕彌什就是這樣一款遊戲,那麼今天就為大家帶來戰雙帕彌什遊戲測評,看一看戰鬥與三消能碰撞出什麼樣的奇妙火花。
遊戲概況
戰雙帕彌什是一款二次元畫風類型的近未來科幻類3D戰鬥遊戲,講述了在未來,一種叫做帕彌什的病毒在地球肆虐,大量智能機械被侵入感染,變成攻擊人類的殺戮機器,而幸存的人類建造了“空中花園”宇宙基地,繼續生存。
結構體,是一種幫助玩家(指揮官)戰鬥的智能機械,意識受指揮官控制,玩家所在的“灰鴉小隊”則負責在地球中戰鬥與探險,故事由此拉開帷幕。
點評:屢見不鮮的智械病毒導致的末日危機題材,與二次元相結合,還帶有一點科幻,算是中規中矩的(但是不知道為什麼總是有點N年前閃客快打的廢土既視感)。遊戲美術很大程度上借鑒了明日方舟,而戰鬥上則跟崩壞學園很像。
戰鬥系統
遊戲是3D類的戰鬥手遊,全范圍視角,招式非常絢麗,操作也很流暢。戰鬥中,招式的圖標分為紅色、藍色與黃色,會不斷地生成在屏幕下方,而最大的特點就是,可以消除三個一樣的圖標,再配合一個其他顏色的圖標,就能釋放不同的招式,也就是“三消”的玩法,比如:紅+紅+紅+黃、紅+紅+紅+藍、黃+黃+黃+紅。
個人認為,在戰鬥中加入這一點,比較像前幾年的“魔能”,也是根據不同數量的元素放出不同的招式,這也是遊戲最大的特點。
遊戲的戰鬥比較吃操作,在戰鬥中不同的角色招式和戰鬥方式也不一樣,比如露西亞是拿刀近戰、麗芙是操縱浮遊炮遠程打擊,在解鎖了更多角色之後,戰鬥方式、招式風格、乃至武器都會變得五花八門,豐富多彩。
裝備系統
在裝備中,個人認為,最大的特點就是“套裝”概念的引入:每個成員有六個意識槽位,可以在其中放入意識碎片,而裝備若幹件相同的意識之後,會有額外的加成,兩件套、三件套、四件套,這也是一大特色,這一點的靈感可能來自於以往大型RPG遊戲中的套裝機制,也可能是自走棋中的“羈絆”效果。
以上就是今天為大家帶來的戰雙帕彌什的相關測評,總的來說,這款遊戲的最大特點就是在戰鬥中融入了三消的玩法,使得招式多種多樣,喜歡的玩家們可以嘗試一下。
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