一、主線
1.1『普通』
以灰鴉小隊(玩家)的視角敘事展開劇情,體驗遊戲劇情的同時隨著推進進度會逐漸解鎖其他的遊戲內容,玩家開荒期主要目標,目前已開放8章。
1.2『隱藏』
根據『普通』模式下的時間線,以章節BOSS(升格者)的行動視角所展開的劇情,使得章節故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之後解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖後續普通主線章節的必推關卡。每章共有6個節點
1.3『據點』
玩家等級達到60級解鎖,構造體戰力需要達到關卡指定要求才可以上場,分配進入其中的構造體需要滿足部隊各自的戰力要求後才可以進入據點關,目前共有8章,每章3節。
1.4『間章』
構造體們過去的故事【個人劇情】,隨主線推進解鎖,難度較低【主要是看故事】目前共8章,一章有6個節點,每個章節的某一個節點裡均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節裡的故事(彩蛋),讓玩家對構造體的了解再進一步。
通關某位角色的間章劇情後即可解鎖該角色對應裝甲的挑戰模式,一天3次
挑戰關卡主要產出:角色機體的碎片(可在主界面—角色—進化,進行使用)
通過普通劇情2-1開啟,玩家養成構造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,開設了六種物資的獲取關卡,每關分4小節,其餘關卡和難度等級隨著劇情關卡的推進依次解鎖
2.1後勤保養
通關普通劇情2-8後開啟,產出武器和意識升級所需要的經驗道具
2.2軍備突破
通關普通劇情2-9開啟,產出武器和意識突破所需要的各類材料
2.3構造體特訓
通關普通劇情2-1開啟,產出構造體升級所需要的經驗材料
2.4螺母大作戰
通關普通劇情2-6開啟,產出遊戲中養成需求極大的通用貨幣
2.5戰技演習
通關普通劇情2-5開啟,產出升級構造體技能等級所需要的技能點數
2.6作戰補給
通關隱藏劇情1-5開啟,產出 ★2~★6意識(隨機產出)
挑戰關卡說明:
挑戰關卡一共有五種關卡,分別是賽利卡補習班,意識營救戰,紛爭戰區,幻痛囚籠,黃金之渦。接下來我會分別介紹:
賽利卡補習班:通關劇情關卡2-4開啟,包含【基礎戰鬥】和【構造體戰鬥】兩種:
Ⅰ【基礎戰鬥】是用來了解或者加強你的操作技巧,首次通關會獲得五星意識、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【構造體戰鬥】則是用來熟悉你獲得的角色。首次通關能獲得黑卡、技能點和螺母。
意識營救戰:通關劇情2-11開啟。有一定難度的挑戰關卡。共有十關,五個關卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關難度不斷提升,需要一點練度。每通關一個關卡獲得一個五星意識。每通關整個部分則可獲得一個六星意識。共計可獲得十個五星意識及兩個六星意識。
紛爭戰區:通關4-8開啟,將三名玩家編為一個小隊,依靠通過關卡的受傷度、對敵傷害、通關時間等要素綜合評價計算分數。
幻痛囚籠:通過5-7開啟。boss分為5個難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級劃分三個難度大區以同步調整boss難度,擊殺boss會計入總分,進行挑戰即會根據總分獲得相應的道具獎勵,結算時獲取額外的道具資源
活動關卡:通俗點說就是聯機關卡,通過三人組隊挑戰Boss,目前一共有四個難度。難度開啟有等級限制。通關後有一定概率獲得高品階武器。
*感謝攻略作者「寒鴉結社」(撰寫/渡鴉、校正/薛定諤の鴉)
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