戰雙帕彌什巴別塔無垠沙海 活動通關最優方案

本內容由九遊星計劃-內容組-橙柒柒提供(3/17)

第二期巴別塔隨著【永久列車】版本來襲!本人有幸獲得先鋒測試資格,所以今天還是老規矩給大家帶來我們巴別塔的最優通關的方案。

巴別塔簡單介紹:本期隻講解怪物出場順序和怪物、關卡的特性,如何最優,最簡單的獲取所有活動獎勵,陣容搭配還帶後期繼續深入攻略。

巴別塔總共分為五大關,每一大關分為四小關,三關固定BUFF關,一關自選BUFF關,每一個BUFF都可以增加等級,獎勵需要高等級領取。

每一關鎖定三個角色(除非清除記錄才可以在另一關使用),前三關無所謂,用最強的打,打完之後直接清除,隻要前三關通關了,清除了記錄也可以直接進入自選關卡,自選關卡在選擇最優陣容。

每一關滿足條件,則可以選擇支援類型(能選就選)

推薦先把所有的前三關全通關了在根據自己的陣容選擇打自選關。

綠色代表簡單、藍色代表一般、紫色代表困難、紅色代表危險、黑色為特殊BUFF,不計入!

BPV-1(第一關)

環境情報:①敵人擁有霸體值時,受到全傷害類型減少10%②在場構造體每秒受到黑霧傷害,每過20秒黑霧深度提升一級③敵人增加5-40%移動速度,與目標距離越遠提升越大

支援點數可選擇四點:①每隔三秒自動增加一個信號球②上陣的裝甲系構造體造成傷害提高65%③上陣的裝甲系構造體獲得45%免疫④上陣的構造體元素提升40%

第一波:六個異合火力單元,被周圍單位發現出現五個信使

第二波:一個禁衛、兩個極地機兵,每個極地機兵死亡時分裂三個(隻分裂一次)

戰略等級:2、8、11、自選從簡到難:不動<炸彈<閃現<凍結<主宰<堡壘<金剛<主宰<統領<輻射<強襲<暴走<精密規劃<過載、火力侵擾(特殊BUFF:禁止上陣進攻性構造體)、總計BUFF等級69.

BPV-2(第二關)

環境情報:①敵人每秒回復1%生命值②敵人受到四米半徑外的傷害降低30%

支援點數可選擇三點:①構造體獲得45%額外傷害豁免②火屬性構造體傷害提高45%③上陣構造體元素傷害提高45%

第一波:執行者三個、浪人肆型一個(如果解決的慢、後方怪物會提前到來!)

第二波:兩個信使

第三波:兩個遺跡挖掘者(槍哥)

戰略等級:3、6、12、自選從簡到難:隱身<不動<閃現<心力<冰徑<波動<堡壘<主宰<復蘇<支援隔離<暴走<神經衰弱<重力適應<精密規劃<過載、總計BUFF等級65

BPV-3(第三關)

環境情報:①每過15秒,會以玩家為中心10米內隨機五個位置進行雷擊,命中傷害為2000②在場構造體每秒受到黑霧傷害,每過20秒黑霧深度提升一級③敵人擁有霸體值時,受到全傷害類型減少10%

支援點數可選擇三點:①物理傷害增加45%②召喚QTE後,操作角色傷害增加45%,持續5秒③召喚QTE後,提供操作構造體最大生命值20%的治療量

第一波:兩個分解者、兩個布道者(布道者可以召喚小弟)

第二波:先出現一個遺跡挖掘者(槍哥),然後遺跡挖掘者打到一半出現一個遺跡勘探者(箭哥)

戰略等級:4、8、12、自選從簡到難:不動<閃現<冰徑<黑洞<貫穿<金剛<閉環<祝福<輻射<強襲<復蘇<重力適應<支援隔離<暴走<過載、總計BUFF等級61

BPV-4(第四關)

環境情報:①敵人周圍每多一個同伴全傷害增加10%最多三層②敵人受到物理傷害減少30%③敵人死亡後留下炸彈對周圍產生自身攻擊力45%傷害

支援點數可選擇三點:①上陣構造體獲得45%元素傷害②雷屬性傷害提高45%③上陣構造體最大生命值提高45%

第一波:六個異聚液壓

第二波:禁衛一個、兩個布道者、兩個執行者

第三波:一堆自爆蟲(蠑螈無限召喚)、三個仿生蠑螈

戰略等級:4、8、12、自選從簡到難:不動<心力<黑洞<埋雷<黑霧彌漫<堡壘<貫穿<主宰<祝福<輻射<復蘇<過載、防護侵擾(禁止上陣裝甲類型構造體)、總計BUFF等級60

BPV-5(第五關)

環境情報:①在場構造體每秒受到黑霧傷害,每過20秒黑霧深度提升一級

支援點數可選擇兩點:①構造體獲得30%額外傷害豁免②普通攻擊傷害提高15%

第一波:四個異合分解單元,一個異合堪探單元(自帶死亡爆炸)

第二波:羅塞塔!

戰略等級:3、8、12、自選從簡到難:不動<閃現<心力<冰徑<主宰<埋雷<貫穿<輻射<支援隔離<暴走<孤立無援<凍結<精密規劃<過載、總計BUFF等級64

總結:4500可點到藍色、5500可點紫色、6500可挑戰紅色!(操作彌補差距大概在500-1000左右,本期測試巴別塔強度總體不高,比上一期簡單很多,怪物實力不是太多,還分幾波出現,且支援項目大大增加!如果測試到正式服不改,想必本次大家應該是可以拿到高分的。好啦本期就到這裡,後面會考慮出一期每關的大致角色搭配給大家,敬請期待吧,關註我,不迷路。

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