SF——鋒衛搖擺人; 官方定位:鋒衛搖擺,完美選手。
仙道是個在動畫中出場就與其他角色不在同一層次的完美球員。
遊戲中仙道依靠超強的個人得分能力和組織能力,同時詮釋著團隊籃球魅力與突出的個人出色單打能力。
前面說到仙道對應的是自由籃球裡面SW的職業角色,該職業不同於SF擁有突投能力,這個角色更加強調突破的技術和籃下的近框終結能力。
由於進攻方式多樣,所以在中投的準確性和防守上會略顯不足。
進攻技能:大招灌籃,果凍上籃,傳球,突破,後仰
防守技能:蓋帽
這裡說一下,雖然仙道有著鋒衛兩套技能,但是他的總技能依舊是6個(其他MOBA遊戲,兩套技能的角色一般會比其他角色擁有更多技能)進攻上大招並不犀利,請注意釋放時機不然容易吃帽。
果凍上籃是一個神技,因為SW更加注重內線的終結能力,不同於流川楓的灌籃1,2段。果凍上籃除了1,2段,還有籃筐左右上籃的區別。這就讓這個技能變成了1/4概率的心理學技能,至於如何靈活運用左右上籃,需要大量時間的練習來熟悉距離。
精妙傳球上,仙道有著No look pass,跑動傳球和上籃DS。所以仙道的隊伍進攻會非常流暢,大家分享著球權。因為這遊戲傳球技能不多,所以很多時候傳球和接球時會僵硬,這就導致對手可以輕易補防,不需要一直貼臉。有傳球技能和接球速投的球員就會讓對手在防守端耗費更大的精力。
幻影突破,仙道的又一個核心。因為這個遊戲天賦裡面超高的晃倒和突破中無法斷球的機制,讓突破變成一個非常炫酷且無敵的操作。可以運用突破來拖延時間壓節奏,也可以用突破晃倒的機制來製造大空位中投。同時仙道後衛狀態下,還有一個普通突破哦!!!
後仰中投,非常強大的技能。配合仙道的內線進攻能力,如果大量防守球員回縮籃下就可以嘗試遠投。前面說到了,SW職業不擅長遠投。雖然仙道有著94的中投資料,但是後仰跳投天賦卻加晃倒概率,抗干擾和範圍。
沒有加中投命中,就證明官方並不想給予仙道強大的中投命中率。
防守端給了一個蓋帽技能,讓仙道的角色定位不會變成純進攻角色。但是這個技能並不會給仙道的防守加很多分,同位置上流川楓擁有的斷球技能,顯然更為出色。
仙道作為鑽石奪寶球員,在當前版本也是如魚得水(其實我覺得角色強弱和是否是鑽石奪寶球員沒有關係。鑽石奪寶的球員都是動畫裡球隊的當家核心,個人能力更高無可厚非)。
他可以依靠個人能力終結比賽,也可以依靠團隊協作帶領隊伍走向勝利。我一直覺得仙道是動畫裡最強的前鋒,不單純是因為個人能力,而是他在籃球這項運動上的理解比其他幾個專注於個人得分技巧的前鋒更加出色。
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