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T0:櫻木
T0.5:魚珠(對面雙F)
T1:魚珠,赤木,花型
T2:光頭
T3:池上

分析

T0——櫻木的確現版本獨一檔,王牌徵兆局必出的的一個角色,主要原因3點
1)最強的籃板能力,籃板球意味著球權,球權代表了什麼各位打籃球的都懂吧
2)地板球和第一點一樣,球權-隊友流傳被蓋了 櫻木一個秒撲,外線隊友被蓋了你也可以有機會拿到球,這個要點技巧,你需要預測隊友會被蓋,然後開始往外跑,配合加速和撲球就有幾率拿到球權
3)幾乎覆蓋全場的補防能力,能補蓋範圍從2分覆蓋到3分,有的人可能覺得櫻木補不到3分線,我說下這個需要觀察分析陣容和選擇站位;
舉個例子:對面1內線,且得分欲望並不強, 你其實沒必要就一定站對面內線後面 可以選擇站對面內線前面,這樣你就能補到3分線外,出去補又要細分,你可以選擇跳或者不跳,我一般選擇不跳站面前給干擾就行,除非你有把握蓋點,原因是如果對面是藤真 人家一個傳球內線直接得分了,就算不是藤真,你跳了沒蓋到,你可能就會丟板,所以我一般選擇只上去給到干擾就行。

魚珠、赤木花型,經常看人有分析哪個強哪個弱,其實這3個強度都是一樣的 只不過看陣容,這3個C會有強弱罷了,為什麼我說對面如果是2F魚珠就是T0.5呢,因為你想啊2F打的是不是2分要麼進來扣你 要麼中距離,中距離看你位置了,魚珠是能防到中距離的,就像我前面說的看你站位了,2F打2分的話高魚珠板子差,移速慢難防到到3分的就被掩蓋了,所以是這個陣容下 是強於赤木花型的。

花型赤木,如果你們有人玩長穀川工程直草等防守型或者功能性球員,花型就由於赤木魚珠,因為你們沒進攻點啊,而且這遊戲一個進攻點根本不夠,起碼需要1.5個,另外值得一提的是 花型的空間非常好,滿潛能的話空位中投基本100中95的節奏,不要一只用轉身扣籃 後仰起碼射箭,如果自己隊伍2個內線 你是花型 你可以拉開空間的,再舉個例子我們陣容2G 最優的內線是櫻木其次是赤木,為什麼呢?因為2G要保證板啊 且3分會有遠板,遠板櫻木獨一檔這不談了吧,赤木板子是3個C裡面最優的,另外說一下 赤木也是可以中投的 滿潛能空位有個10中7的樣子。

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