《騎馬與砍殺2》中武器打擊到頭部會有爆頭傷害,在1.4版本中鈍傷箭的爆頭傷害明顯降低,新版本中鈍傷箭爆頭系數調整到了多少呢,下面請看玩家“孤單幽魂”帶來的《騎馬與砍殺2》1.4版鈍傷箭爆頭傷害系數測試,希望能幫到大家。
1.4版本弓箭的爆頭傷害系數被暗改了,現在貴族弓爆頭傷害和其他弓不同,還沒有反曲弓爆頭傷害高,我親測貴族弓爆頭劫匪可能不死。
經過測試以後發現了問題的本質,鈍傷的爆頭系數被大幅削弱了,大概是從原來的2削到了1.2左右。
鈍傷箭從此淪為垃圾。
這六張圖是我用鈍傷箭測試的爆頭傷害和身體傷害,分別為貴族弓,貴族長弓,和簡易短弓,可以明顯看出爆頭傷害隻有身體的1.1-1.2倍。
我做個推測,這個鈍傷的爆頭系數改動可能不止限於弓箭,而是所有鈍傷,也就意味著,任何鈍器都不能通過打頭造成巨大傷害了,而刺傷和砍傷卻是可以的,鈍器某種意義上算是廢了(ai近戰時也是大概率鎖頭的,比如上劈),鈍傷爆頭系數的削弱對那些持有鈍器的兵種絕對是個大削弱。
暫時不清楚此改動是否影響聯機,如果聯機的鈍傷爆頭系數也是隻有1.2,那麼鈍器已經可以刪除了。
聯機庫賽特的步兵短棒才38傷害,要是爆頭才1.2爆頭都不超過50傷害,三刀爆頭才能打死對面,然而對面雙手豪傑一刀就能秒你。
責任編輯:善若水
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