夜靈月
1)獲取方式:基礎卡池、羈絆商店
2)陣容/種族:龍族
3)天賦:閃避+5%,閃避後攻擊+50%,持續6秒,和阿爾法德天賦差不多,不多分析。
4)技能:
普攻——電突:倍率較低,疊衰弱‘’
主動——靈魂牽引:召喚技能、繼續攻速,傷害極高;
雷鳴:CD短,傷害一般,疊詛咒;
電刃旋風:CD中等,傷害較高。
必殺——靈沙陣:範圍目標死亡對附近敵人造成傷害,前期砍樹後期無用。
被動——暗傷+22%、爆傷+40%,詛咒贈送12%
5)星印:無
6)評價(未實測):勇者召喚技能唯一能學到的地方,召喚勇者核心工具人之一,自身由於召喚物的存在,有一定的輸出能力,但近戰無報名,不推薦。
兼葭
1)獲取方式:限定UP
2)陣容/種族:深淵
3)天賦:火傷+15%,己方每存在一個召喚物傷害+5%,最多6層。最高能達到45%的增傷,10分強大,可惜在冥天賦前面黯然失色。
4)技能:
普攻——白露之槍:單體,傷害一般,概率灼燒,射程優秀,然而並不能學習。
主動——死亡流沙:CD中等,aoe,傷害很高,附帶高額減速,實用的技能;
英雄讚美詩:CD長,全隊15秒暴擊+10%,中後期暴擊收益低,不是很好的技能;
召喚僕人:召喚一個實體召喚物,傷害還可以,不過最多只能2只,還會死,除了拉仇恨幾乎沒用。
必殺——落日黃昏:CD長,傷害還可以,可穿透一次,用處不大,關鍵是不能學。
被動——對5碼以外敵傷+15%,對25%血線以下敵傷+30%,釋放讚美詩後我方召喚物傷害8秒內+10%,自身20%攻防附加給我方實體召喚物。
5)星印:無
6)評價(未實測):勉強能夠召喚流弓法勇者的工具人,當增傷幅度有限,本體輸出也不算高,只能在中低難度深淵當火系C位(感覺是只能當副C)並培養消耗與收益不成正比,不推薦練,至於煉不煉看自身情況!
阿爾法德
1)獲取方式:基礎卡池、羈絆商店
2)陣容/種族:至高議會、龍族
3)天賦:閃避值+10%,閃避後暴擊值+100%,持續6秒;PVP由於各種必中的存在,次天賦10差,PVE還算可以。
4)技能:
普攻——刃舞:勇者倍率最低的普攻。
主動——神怒:30秒減傷20%,並暴擊時對目標周圍小範圍造成真實傷害;
狂風鬼泣:沒什麼用的技能;
迷蹤步:10秒內閃避+100%,移速+20%,10分不錯的buff技能。
必殺——風之血痕:傷害極高並範圍大,還附帶巨額回復。
被動——對75%血以上敵傷害+40%,爆傷+40%,移速+10%,暴擊10%吸血。
5)星印:無
6)評價(未實測):能夠學習暴擊吸血以及神怒2個對於勇者10分有用的技能,但不是唯一,算是一個比較有用的工具人,輸出能力不俗,但缺乏保命,後期有練度能在深淵之潮當暗系C位,但不推薦練。
諾拉
1)獲取方式:基礎卡池、競技場幣兌換
2)陣容/種族:至高議會、精靈族
3)天賦:免疫寒冷和凍結,焰斬減敵方10%火炕,最高6層,高達60%的減抗,10分不錯。
4)技能:
普攻——焰斬:有星印加成倍率還算不錯。
主動——神怒:30秒減傷20%,並暴擊時對目標周圍小範圍造成真實傷害;
狂暴之心:不配合迷蹤步完全無用的技能,但開星印後有少許減傷;
流火:CD中等,傷害不俗,還能回血。
必殺——火神之紋:傷害一般,但開星印後能2次釋放,概率得加灼燒。
被動——暴擊10%吸血,20%血一下必定暴擊,爆傷+40%,50%基礎敏捷。
5)星印:15%增傷減傷,大招2次施法,狂暴之心10減少5秒,焰斬傷害+30%,20%血以下獲得100%生命值護盾並傷害攻速+30%但禁療和沉默自身(可驅散)持續10秒,限1次。
6)評價(未實測):近戰勇者,出星印後有了一定的報名能力,幣阿爾法德更好的學習神怒以及暴擊吸血的工具人(需要的羈絆少)開啟星印後輸出能力不俗,能在深淵之潮當火系C位,有練的價值,但不是很推薦。
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