張郃
因為第一次十連抽到的就是張郃,所以作者選擇玩了魏國。張郃怒氣技能為十字攻擊,同時釋放後增加閃避幾率,適合放在2號位,可以使得攻擊收益最大化,同時充當前排使用,但是並不推薦培養他,因為他與魏國中心思想——控制不搭,而且沒有固定碎片來源。但過某些特定副本的時候可能會用到。
許褚
首沖紅將,前期輸出(前期副c),怒氣技能為單體輸出,軍團商店每日可購買10碎片。為什麼說他是前期輸出呢?因為他升星和升階所增加的屬性,越往後越增加的是生命和防禦。作為一個輸出型武將,這是硬傷。前期輸出還行,後期很疲軟,雖然怒氣技能有無視防禦的屬性,但是後期輸出還不是很夠,補傷害還是可以的。如果玩暴力流魏國可以培養與上陣。
甄姬
作為魏國的治療,怒氣技能除全體治療外,隨機增加一個單位攻擊力是亮點(想想如果隨到了主c,很香)同時技能可以暴擊(親測),推圖過日常的神將,每日任務贈送的紅將箱子可以開出。甄姬是作者君除主副c外的著重培養對象。香不香用過以後自然知道。暴力流不上陣則不培養
張遼
核心掛件之一,怒氣技能為前排攻擊,同時有幾率減少被攻擊者兩點怒氣,減少傷害減免。缺點是沒有固定的碎片來源,升星吃力。爆發點來自於四星之後,大大提高減怒和減傷害減免的概率。
夏侯淵
核心掛件之一,怒氣技能為後排傷害,同時有幾率減少兩點怒氣,同時減少被攻擊者傷害減免。競技商店每天可購買10碎片,有固定的碎片來源,好升星。作用與張遼相同,在此就不過多介紹了。
夏侯惇
魏國核心紅將,輸出一列,被眾多玩家吐槽賴皮魏的源頭武將。個人認為夏侯惇是紅將時期的最強紅將,有輸出有控制,有額外傷害,魏國主c,魏國紅將裡著重培養對象。一直到金將典韋成型前可一直當主c使用,香得不要不要的。
還有一種極限夏侯惇的玩法,作者君所在區就有極限培養夏侯惇的玩家,過關斬將的最低戰力通關記錄都是他保持的。但是個人建議不要極限培養,可以微極限,因為作為平民玩家所得到的資源有限,要合理運用,把資源最大化。個人推薦還是雙核陣容。
金將典韋
魏國最先出的金將,夏侯惇的加強版,具體不過多做闡述,只說一下在使用過程中的一些經驗。低星時命中率很是堪憂,據本區魏國大佬說星級高了是神將,輸出和控制強到爆炸。不過作者君只是平民玩家,沒有具體資料做支撐,所以暫時不過多介紹,但典韋目前依舊可以作為副c使用。
金將郭嘉
魏國第二批推出的金將,可開啟夏侯惇與張遼的一個大緣分,個人認為是魏國的核心緣分武將。技能攻擊為全體法術攻擊,張遼和夏侯淵的加強版。雖沒經過本人親測,但是據瞭解,和典韋一樣,星級低的時候命中率很是堪憂,且只能通過充值和活動獲得,這點對於平民玩家來說很傷,但是據作者君推測,四星級後應該是控制神將。
金將司馬懿
目前魏國推出的第三批金將,技能為隨機對四名敵人進行法術傷害,同時擁有魏國特色——減怒和減少傷害減免,同時治療我方全體單位。個人認為是甄姬與夏侯淵的結合版。但同郭嘉一樣只能通過活動獲得,平民玩家傷不起啊。缺點據推斷和郭嘉與典韋一樣,低星級時命中率堪憂。個人建議,雖然金將升星增加全體屬性,而且每多一個上陣金將可以多一個助陣位元,上陣助陣根據上陣武將的品級、星級、等級增加全體屬性,但是不要盲目追求多金將,作為平民玩家來說,各種資源有限,可先集中培養一名金將。
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