豪華CG開場,虛幻特效全開:2人開發的打飛機遊戲太給力!

騎馬與砍殺2

Gamelook報道/談及街機遊戲,難免會喚醒一批人的記憶,回憶起那段為瞭《恐龍快打》、《雙截龍》、《魂鬥羅》等遊戲熱血過的青春時光。而在這些五花八門的經典遊戲中,有那麼一類遊戲就曾獲得瞭不少玩家的青睞,那就是考驗瞭不少玩家眼力、以及耐心的飛行射擊類遊戲。

說起對這類遊戲的印象,大多數玩家心中必然早已形成瞭“馬賽克”畫風、特效簡陋的判斷。但就有這麼一款遊戲的出現,必然會顛覆玩家對傳統街機風射擊遊戲的刻板成見。

這款科幻題材的街機風射擊類遊戲《Cygni: All Guns Blazing》,采用瞭虛幻4引擎,以精美的遊戲畫質、令人驚艷的視覺特效、以及不絕於耳的音效,在新一代清版射擊遊戲中脫穎而出,很快吸引到瞭許多行業人士和玩家的關註。

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據悉,《Cygni: All Guns Blazing》由來自於蘇格蘭的團隊,KeelWorks中的兩人進行研發。目前已於5月12日上架Steam,但該作仍在開發中,還未發售。預計將於2021年冬季發行PC版本,之後可能會推出PS5和Xbox Series X、或是 Switch的版本,且首發支持簡體中文。

下面是該遊戲的預告:

電影視效與遊戲的完美融合

從這幾分鐘堪比科幻大片畫質的CG預告中,我們就可以隱約感受到,接下來必然會發生一場驚心動魄、一觸即發的戰鬥。

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在遊戲背景中,“Cygni”是一顆被人類殖民的星球,它的名字“Cygni”是來源於北天星座中天鵝座的名字 “Cygnus”。在這顆星球上,坐落著未知的外星文明廢墟,人類正通過其古老的科技力量為自己尋找出路。但卻突然遭到瞭強大的外星機械生物的襲擊,人類艦隊一時之間所剩無幾。而玩家就將扮演其中僅存的一名飛行員,作為最後的戰力孤軍奮戰,單挑龐大的敵人。

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《Cygni: All Guns Blazing》擁抱瞭經典街機射擊的精髓,采用瞭雙桿垂直滾動的混合射擊方式。在虛幻4引擎的幫助下,達到瞭電影級別的特效,為遊戲本身帶來瞭非凡的視覺觀感。並以其新一代的視覺效果和動畫特效,成為瞭電影感清版射擊遊戲的新基準。

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與傳統的飛行射擊類遊戲有著一樣的設計,玩家可以先升級飛船,獲得新技術後再挑戰關底BOSS。在收集能量後,玩家可以增強飛船戰力,進而充能各種強大武器,包括直搗黃龍的核彈,以及避無可避的渦流炸彈等。

在遊戲中,面對鋪天蓋地的來犯之敵,玩家都可發起空對空、或是空對地的攻擊,但最好先對防禦系統和武器系統進行能量分配。然後,在面對地面與空中敵人的強大攻擊時,玩家就能在防守和進攻之間來回切換,於飛行過程中選擇武力輸送線路,突破重重關卡瞭。

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Cygni的電影科幻風也穩穩地延續到瞭美術設計上,不光有寫實的人類航母、未來樣式的戰鬥飛船,甚至還有長相酷似“克蘇魯”的關底BOSS。

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而在不同關卡的設計上,Cygni同樣也是別出心裁。有的場景是賽博朋克味十足的的霓虹都市,而有的則是形似月球的地帶……從裡到外都能讓玩家體驗到,一場不同尋常的未來太空戰鬥。

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因此,在Cygni強大特效的支持下,玩家於堪比電影畫質的地圖中戰鬥時,時刻都能感受到一場超規模的遊戲視覺體驗。甚至有國外玩家表示:“這款遊戲看起來像是‘我們把所有的UE4引擎選項都調到最大’”。

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Cygni並非是尋求徹底重塑此類射擊遊戲,而是想改變大家的刻板印象,給玩家一種完全是新一代遊戲的嶄新體驗。在感受到Cygni沉浸感十足的管弦樂BGM、以及炫酷感拉滿的特效後,不由得讓人感慨:飛行射擊遊戲果然不再隻是一場激烈的街機體驗,而是宛如一場場面宏大的科幻大片瞭,令人激動。

一個“本事”不小的小團隊

按常理來說,在一般小團隊開發的遊戲中,即使采用瞭虛幻引擎也會顯得十分吃力。但Cygni卻一反常態,在展現瞭如此酷炫的視覺效果後,還能交出一部從CG動畫到遊戲畫面,完全是無縫過渡的高質量預告片。而這還僅僅隻是個打飛機玩法的遊戲,這就不得不讓人對KeelWorks這家公司感到十分好奇瞭。

總部位於蘇格蘭愛丁堡的KeelWorks是一家負責CG動畫的後期公司,工作遍及歐洲、中東、以及北美的各種大小型項目,為包括電影、電視、廣告和遊戲在內的各種媒介,提供有趣的3D動畫、視覺效果和音樂創作等高質量服務。而如今,KeelWorks仍在繼續擴大自己的業務,並一腳踏入瞭遊戲行業。

據瞭解,該公司由Nareg Kalenderian和Meher Kalenderian兩兄弟,以及Helen Saouma三人共同創辦。Meher是項目經理和業務主管,他曾經管理過數百萬英鎊的項目,以及為英國和國外的政府、組織提供資金。

Nareg和Helen則都在電影行業擁有豐富的經驗,Helen從事過故事片和電視方面的工作;而Nareg曾就職於著名的動畫公司皮克斯,且在那工作過不短時間,並一直是好萊塢電影的首席視覺特效藝術家。這也就不難得出結論瞭,為何 KeelWorks在開發這款超規模體驗的遊戲時,還能為玩家奉上一部優秀的CG動畫預告。完全是靠自身過硬的專業本領,從起跑線起就已經快人一步瞭。

Nareg 自制的Demo Reel,可見其不俗實力

目前, KeelWorks的處女作《Cygni: All Guns Blazing》僅由Nareg和Helen兩人負責開發。這兩位才華橫溢的天才,借助自身豐富的經驗和技術,完全是自學並開發瞭Cygni。再將音樂交由曾獲獎的作曲家、編曲家Vatche Kalenderian制作之後。帶著激昂的管弦配樂,這部令玩家驚艷的飛行射擊類遊戲就這麼基本誕生瞭。

“好久沒玩此類遊戲瞭,感動,青春回來瞭!”有玩家在看完預告片後,甚至發出這樣的感慨。

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值得註意的是,這款采用Unreal Engine引擎研發的獨立遊戲,很快就被Epic Games註意到瞭,還獲得瞭Epic Megagrants的資助。據瞭解,Epic Megagrants是Epic Games斥資1億美元,來支持遊戲開發者、工具開發者等相關工作人員,使用虛幻引擎制作優秀作品、或是為3D圖形界增強開源能力的項目,目前已有數百個項目獲得Epic資助。

Epic官方的認可,不僅為這個小團隊贏得瞭資金方面的支持,也大大鼓舞瞭他們的信心。KeelWorks團隊表示,隨著工作量的增加,會考慮後期擴大團隊,以實現自己遊戲方面野心。

結語

《Cygni: All Guns Blazing》以玩家熟悉的街機風射擊玩法進入戰場,雖然近年來“爺青回”系列也並不少見,但Cygni卻並不是簡單的“新瓶裝舊酒”。盡管隻是個2人團隊,但他們卻最大程度地利用瞭自己的專業優勢,迅速以高視效、酷CG的特點,在遊戲市場為自己預留瞭一席之地。

同時,在獲得瞭Epic Megagrants的資助後,KeelWorks也將會有更多的人力、財力來備戰遊戲的研發和最終發售。相信以他們對待產品的誠懇態度,接下來的打磨成果也必將是高開高走。

黎明來臨前的黑夜總是漫長的,但豪華的CG開場已經為KeelWorks的這款遊戲開瞭個好頭,期待這款視效出彩的打飛機遊戲明年的正式亮相。

文章來源:GameLook.com.cn

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