《我的英雄學院 SMASH RISING》終止營運將於7月13日 重製還是救不回!

由 BANDAI NAMCO 所推出,以動作手機遊戲《我的英雄學院 SMASH TAP》為基礎完全重製的手機遊戲《我的英雄學院 SMASH RISING》,於今(5月11日)日宣布將於2020年7月13日終止營運,遊戲於2017年4月19日以《我的英雄學院 SMASH TAP》為名推出,2018年10月19日進行大規模重製改版,並更名為《我的英雄學院 SMASH RISING》,總營運歷時約3年。

遊戲模式由原先的動作冒險類,更改成半自動戰鬥指令遊戲,讓玩家可以輕鬆簡單的操作發動英雄角色們的個性,且遊戲美術、系統以及活動關卡都大幅度改頭換面。角色採用可愛 Q 版風格,三頭身3D 建模,並依據原作角色身形高度調整。

遊戲著重在各個英雄角色成長及彼此間的羈絆,透過「R因子卡牌」提升角色的技能和數值,和角色之間的「相關圖」系統,對於戰鬥結果影響甚鉅。隊長與隊員在每次出戰後,會增加關係值,關係值最低是「BEGIN」而最高是「MARVELOUS」,關係值越高則攻擊力加成也就越高,因此角色的成長和好好培養角色間的關係,是新版本至關重要的一環。

此外,遊戲也支援最大支援5人同場的「XCrisis」協力任務以及大街小巷上的救援請求。官方感謝後玩家們一直以來對於遊戲的支持與愛護,並對於遊戲終止營運亦深表歉意。

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