白虎攻略
1)獲取方式:限定UP
2)陣容/種族:至高議會、人造生命
3)天賦:普攻概率觸發30%增傷和14.5%減傷 2種BUFF中的一種,持續6秒,概率不高,不清楚高等級是否增加概率。
4)技能:
普攻——電突:倍率較低,能疊衰弱buff減抗。
主動——狂風鬼泣:倍率較低,能疊衰弱buff減抗;
雷鳴:CD較短,傷害一般的近戰技能,概率詛咒;
蝶環劍舞:CD中等,傷害可觀的中遠距離金恩。
必殺——血蓮劍界:傷害極低,釋放後至高議會陣型的隊友增加40%攻擊,若成員數≥3,則提高至60%,持續15秒。
被動——10%生命、40%暴擊、50%基礎敏捷、免死。
5)評價(未實測):近戰勇者,雖然有免死被東哥,中後期生存能力依舊堪憂,技能組合也導致傷害較為拉低了,但大招能夠為至高議會的隊員提供大量攻擊加成,並專屬套裝可增加大招buff的持續時間,可以考慮給她戴上學者的遺骨(開局釋放大招的項鍊,只能通過鍛造獲得)讓她開局為至高議會的主C提供BUFF然後自身自滅。
離水攻略
1)獲取方式:限定UP
2)陣容/種族:深淵
3)天賦:造成傷害概率疊加水傷,暴擊值+5%的buff,最多6層,觸發概率不錯,但她主要傷害來源是暗傷,較差。
4)技能:
普攻——水浪:倍率還行的普攻。
主動——靈魂牽引:召喚技能,繼承攻速,傷害極高;
雷鳴:CD較短,傷害一般的近戰技能,概率詛咒;
水流裂破:CD較短,傷害還行的近戰技能。
必殺——深水之源:傷害一般,範圍大,減速;釋放後給深淵陣營的隊友增加40%攻擊,若成員數≥3,則提高至60%,持續15秒。
被動——20%閃避,詛咒增傷12%,50%基礎敏捷,40%血以下水傷+10%,10秒內受到傷害分攤給隊友。
5)評價(未實測):近戰勇者,並有免死被動,分攤傷害被動暫不清楚範圍,也不清楚被分攤傷害的隊友能否有防禦抗性抵消傷害,生存能力較弱,擁有召喚技能,帶上幻影兩件套能打出一定的輸出,另外與白虎一樣有增加大招持續時間的套裝,可以和白虎一樣帶遺骨當時深淵陣營主C的工具人。
神代花名攻略
1)獲取方式:限定UP
2)陣容/種族:深淵
3)天賦:靈魂牽引冷卻-10秒,傷害+25%,召喚流勇者絕對的核心天賦。
4)技能:
普攻——劍爆:勇者最高倍率的普攻,概率附加炸彈。
主動——狂風鬼泣:沒什麼可說的技能-不好用;
靈魂牽引:召喚技能,集成攻速,傷害極高;
虛實雙刃:CD較短,傷害一般,能回血。
必殺——零殺陣:範圍內目標死亡對附近敵人造成傷害,持續30秒,前期砍樹(始源之樹)神記,後期無用,有套裝會持續造成傷害,但一般不會用。
被動——武器白字攻速+8%,爆傷+40%,裝備暗抗的15%轉化為全抗。
5)星印:劍爆傷害+40%(炸彈加不加不清楚)開大後15秒內獲得10%生命值護盾並受治療+15%,對20%血以下敵傷+20%傷害,虛實雙刃傷害+30%,狂風鬼泣傷害+30%,大招範圍內概率附加詛咒。
6)評價:召喚流勇者核心工具人之一,召喚流勇者又是目前勇者最強的流派,其重要程度不言而喻,角色本身做為一個小號的召喚流勇者,也擁有十分不錯的強度,深淵能當暗系C位,開星印後走攻速流能充當火系C位,有一定練度價值,就是近戰生存能力較差,優選的話更推薦當遠程C。
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