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一、角色評價:集輸出與防禦於一身,既能提供版本最強的群體輸出技能之一又能增強全隊生存能力。
二、技能介紹
普攻——豪傑擊:普攻即會造成100%的內傷效果,算上基礎傷害120%攻擊力係數,是當前版本能造成最高傷害的普攻之一,配合僵屍男核心既可以回復能量,也可以觸發絕技傷害持續提升的效果。
絕技——豪傑拳:版本最高係數全體傷害技能,180%攻擊力的傷害係數幾乎達到普通SSR級英雄全體傷害係數的兩倍,是一個絕佳的收割技能。缺點是不附帶任何buff,所以最適合作為收割技能使用。
被動——傳奇武道家:豪傑的核心防禦技能,不僅自身會減少大量的非暴擊傷害,還會提高自己和周圍隊友的堅韌效果和治療率。也就是說目前版本最高的傷害角色例如餓狼、閃光、King等角色的額外傷害他都可以大幅度減免,極大的提升了自身的坦度,另外增加的治療率和堅韌效果配合僵屍男核心技能,可以極大的提升隊伍生存能力和回復能力。
三、拓展卡
1)騎士-每多攻擊到一名敵人,對目標追加10%的額外傷害,最多三層,主目標會多受到一倍的額外傷害;
推薦豪傑使用【騎士】套裝,使豪傑的全體傷害最大化,保證對敵方全體造成毀滅性打擊,打出收割效果。
推薦:主屬性4攻擊力,副屬性2攻擊力百分比,2速度(或1攻擊力百分比,3速度)。
2)劍客-多攻擊到一名敵人,對目標追加10%的額外傷害,最多三層;
與騎士套裝理由相似,最大化豪傑自身的傷害,考慮到騎士套裝比劍客套裝稀有,若無成套騎士套,用劍客套也可達到相似效果。
推薦:主屬性4攻擊力,副屬性2攻擊力百分比,2速度(或1攻擊力百分比,3速度)。
四、陣容搭配
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1)追擊收割流
前排:邦古(5速),僵屍男(4速),基諾斯博士(6速)
後排:餓狼(1速),豪傑(3速),閃光弗萊士(2速)
該陣容採用當前主流的僵屍男為核心,面對無鎖火陣容時,餓狼和閃光弗萊士的雙重絕技就可以對敵方造成毀滅性打擊,之後憑藉二者的被動技能聯動,在對方任意角色行動後都可能最大造成對其單體的80%閃光弗萊士攻擊力加180%餓狼攻擊力(被動80%攻擊力,內傷100%攻擊力)和對敵方全體60%閃光攻擊力的傷害。
在敵方都殘血的情況下,豪傑憑藉自身超高的全體傷害係數,對敵方造成最大傷害,打出收割效果,旨在秒掉對方所有生存力不足的單位;
餓狼作為一速,打出內傷觸發僵屍男核心技能被動,增加我方20%絕技傷害提升,而且可以有效地防止對方存在鎖火的陣容,保證作為2速的閃光弗萊士和3速的豪傑一定能打出絕技輸出。
豪傑作為三速,在餓狼和閃光弗萊士輸出完後緊跟輸出,打出收割效果;
僵屍男作為核心角色,一方面在前排吃傷害,一方面為我方全體回復;
邦古作為工具人提升我方全體生存能力,並通過被動觸發堅韌效果觸發僵屍男核心技能為我方提供火量;
基諾斯博士作為工具人,依靠被動,聯動僵屍男的核心技能,為我方提供30%攻擊力加成,最大化我方後排三人的輸出效果。
優點:穩定的能量恢復、傷害提升和回復能力,既有前兩個回合的超高爆發也有超強的續航能力,無論是PVP還是PVE都有不俗效果,是當前最強的陣容之一。
缺點:對後排三人的練度要求比較高。
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2)列傷肉盾流
前排:金屬球棒(2速),阿修羅獨角仙(6速),僵屍男(4速)
後排:背心尊者(1速),豪傑(3速),超合金黑光(5速)
該陣容採用當前主流的僵屍男為核心;該套陣容擁有著幾乎版本最肉的6個角色,旨在依靠陣容強力的堅韌效果和回復效果,拉長回合數,慢慢蠶食地方,通過背心尊者和金屬球棒兩個列傷角色,對敵方單列打出最大傷害,由豪傑完成收割。
背心作為一速迅速打出堅韌效果配合豪傑被動效果保證我方後排生存並對單列造成傷害;
金屬球棒作為二速對單列打出傷害觸發受傷效果同時觸發自身堅韌增加自身生存能力;
豪傑作為3速依靠自身超高攻擊係數的全體攻擊不足傷害打出收割,旨在秒掉單列敵人;
僵屍男作為核心為我方全體回復血量,並作為前排吃傷害;
五速超合金黑光不僅可以通過被動技能保護我方後排兩個主要輸出,而且由於不屈的存在保證我方前排僵屍男能更容易觸發復活效果,不至於被敵方秒掉其他所有角色未觸發復活效果;
阿修羅獨角仙作為工具人,一方面增加陣容坦度,一方面通過被動反傷對敵方全體造成傷害,在有火的情況下也可在尾速通過絕技對敵方前排單點進行斬殺。
優點:隊伍坦度很高並有很強的回復能力
缺點: 隊伍傷害不算很爆炸,戰鬥速度慢。
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3)平民版一波流
前排:金屬球棒(2速),阿修羅獨角仙(6速),僵屍男(4速)
後排:背心尊者(1速),豪傑(3速),超合金黑光(5速)
該陣容採用當前主流的僵屍男為核心;該套陣容擁有著幾乎版本最肉的6個角色,旨在依靠陣容強力的堅韌效果和回復效果,拉長回合數,慢慢蠶食地方,通過背心尊者和金屬球棒兩個列傷角色,對敵方單列打出最大傷害,由豪傑完成收割。
背心作為一速迅速打出堅韌效果配合豪傑被動效果保證我方後排生存並對單列造成傷害;
金屬球棒作為二速對單列打出傷害觸發受傷效果同時觸發自身堅韌增加自身生存能力;
豪傑作為3速依靠自身超高攻擊係數的全體攻擊不足傷害打出收割,旨在秒掉單列敵人;
僵屍男作為核心為我方全體回復血量,並作為前排吃傷害;
五速超合金黑光不僅可以通過被動技能保護我方後排兩個主要輸出,而且由於不屈的存在保證我方前排僵屍男能更容易觸發復活效果,不至於被敵方秒掉其他所有角色未觸發復活效果;
阿修羅獨角仙作為工具人,一方面增加陣容坦度,一方面通過被動反傷對敵方全體造成傷害,在有火的情況下也可在尾速通過絕技對敵方前排單點進行斬殺。
優點:隊伍坦度很高並有很強的回復能力
缺點:隊伍傷害不算很爆炸,戰鬥速度慢。
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