式神搭配思路
這套陣容中茨木童子是隊伍核心輸出點,憑借其基礎能力提供的快速成長能力,安穩發育到中後期,成型之後帶領隊伍走向勝利。茨木童子雖然成長快輸出高,但基礎生命值隻有可憐的四點,即使在準備區,也很容易就會被擊殺。所以我們選擇加入海坊主和螢草,在提供續航的同時,還能為茨木童子提供護甲。兵俑還能將護甲轉化為全隊的生命值上限,將陣容整體生存能力提升到很高的程度。
卡牌攜帶推薦
茨木童子:豪拳(2)黑焰之手(2)遷怒(2)斷臂(1)覺醒•茨木童子(1)
兵俑:塵刀(2)古塵之盾(1)不動如山(1)森羅之陣(1)覺醒•兵俑(1)古塵之壁(2)
海坊主:治愈之水(2)水龍卷(2)祝福之水(2)蹈海(1)覺醒•海坊主(1)
螢草:吸取(1)治愈之光(2)螢火點點(1)勇氣之光(1)閃爍(2)安魂之光(1)
配卡思路:
茨木童子:“豪拳”能讓茨木童子的成長更快,帶滿兩張。“黑焰之手”提供地遠程效果可以用來無傷解場,在後期也可以單獨用來打傷害,滿編。“遷怒”將茨木童子的基礎生命值提升到了7點,很大程度上提升了其生存能力,使茨木童子不會被一張“鳳火”直接秒殺,帶滿兩張。
兵俑:“塵刀”後期在兵俑護甲值提升起來後可以打出很高的爆發傷害,前期也可以配合“古塵之盾”用來解場,滿編。“古塵之壁”可以為隊伍提升整體生命值,且可以疊加,帶滿兩張不僅提高了上手概率,又能重復使用追求更高的坦度。
海坊主:“治愈之水”和“祝福之水”都是提供恢復的核心卡牌,滿編。帶兩張“水龍卷”也是為了彌補隊伍缺少指向性法術卡牌的劣勢,能很好地針對敵方準備區式神。“蹈海”配合其覺醒能力是提供給隊伍護甲的主要來源,帶兩張提升抓到的概率。
螢草:形態牌拉滿,提供恢復和增益的同時也可以用來過牌。帶兩張“閃爍”可以緩解對方進攻節奏,為我們陣容成型拖延輪次。
實戰思路
前期可以將兵俑作為輸出和承受傷害的核心式神,兵俑的“不動如山”形態和“森羅之陣”可以根據局勢切換進攻和防守姿態。等到後期,兵俑擁有覺醒能力後,可以配合海坊主開始積累護甲,無論是使用“塵刀”打出爆發傷害,還是使用“古塵之壁”來提升隊伍生命值,都能為我們創造很大的優勢。等待茨木童子的力量值成長起來後,可以選擇使用“黑焰之手”擊殺掉敵方戰鬥區式神後,秒殺對方牌手。
卡組優缺點
優點:後期隊伍生存能力極強,且所有式神生命值成長起來後,都可以作為輸出點,勝利的方法多樣。
缺點:前期傷害不足,遇到快攻陣容較難過渡,與書翁“過牌”流陣容拼後期也容易出現輪次不夠的問題。
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