在這一關中我們面對的對手是“山童”,他擁有兩項被動技能,著實給客人們造成了不小的壓力,不過不用擔心,有打牌小能手在,一定會幫助大家順利通關的,下面就一起了解下這一關的通關攻略吧。
對局中的被動技能
敵方山童的被動技能一:穿石
“穿石”的被動效果為回合開始時,所有受傷的己方式神在本回合中,力量+2並獲得貫通,這使得敵方式神的輸出能力大幅增加,而且還可以把多餘的傷害通過“貫通”能力打到我方牌手身上。
敵方牌手的被動技能二:猛擊
“猛擊”的被動效果為回合開始,隨機“眩暈”一個敵方式神,這一項被動技能很大程度的限制了我方式神的靈活度。
我方牌手的被動技能
我方牌手的被動技能是“風襲”,效果為每2回合,對所有敵方式神造成3點傷害(一回合後觸發),這一關的“風襲”是加強版,觸發效果多了1點傷害。這也使得敵方式神的續航能力大幅下降。我方也可以配合這一被動技能打出壓制力。
敵方牌手的式神
白狼的基礎能力能對我方牌手直接造成威脅,酒吞童子擁有通過自傷提升力量的特性,而桃花妖和海坊主為其提供的治療,保證了酒吞童子的續航能力,後期桃花妖在“豐實”或“盛開”形態下能夠幫助隊伍中的式神快速成長,3級後的酒吞童子配合桃花妖的加持將會是一個恐怖的存在。
對陣思路
由於敵方後期非常強大,所以我們本局依然選擇快攻卡組,盡快結束戰鬥,避免拖入後期。妖刀姬配合白狼在前期能夠打出不錯的輸出,尤其是白狼直接“懟臉”的能力,大幅縮短了戰線,山兔的“戲謔套索”還能有效克制敵方酒吞童子的不屈形態。
而面對被動技能“貫通”,我們選擇用成長快、生命力頑強的犬神站場,防止敵方將過量傷害打到己方牌手身上。針對敵方的眩暈能力,我方選擇的四個式神都有輸出能力,采取輪番上陣的打法,能有效避免敵方“眩暈”效果的造成的限制。
通過對本關打法的介紹,相信客人們都有了自己的通關思路,那就快去通關吧,最後祝各位客人都能在遊戲中尋找到屬於自己的快樂。
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