陣容名: 酒吞童子 醉裡乾坤 (1) 狂氣 (2) 神子 (2) 鬼王 (1) 覺醒•酒吞童子 (1) 狂嘯 (1) 判官 奪命 (1) 墨筆奪魂 (2) 勾訣 (2) 無情 (1) 死之宣告 (2) 螢草 治愈之光 (2) 勇氣之光 (2) 閃爍 (1) 虹彩 (1) 覺醒•螢草 (1) 螢火點點 (1) 一目連 風符•破 (2) 罡風 (2) 風符•勢 (2) 風符•湮 (2)
陣容碼:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NzUyMTI4MXx6eIEiZiJqInEidiL6Cv4KAQsJCw0LEQslAyoDLgMxAzUDPQMmHC4cMhw2HA== 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然後在“新建陣容”裡點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
第一套卡組是一套攜帶了酒吞童子,判官,螢草,一目連得卡組。一套中速的單核心卡組,雖然核心輸出點隻有酒吞童子一個式神,但是其他三名式神可以說覆蓋了大部分的輔助功能,過牌,控制,去除,增加資源一應俱全。首先因為我們算上虹彩擁有17張形態牌,這樣一來螢草覺醒的效果就被大幅度的提高了,去除方面我們不僅攜帶了判官使用奪命,死之宣告進行去除,也攜帶了風符•湮,把去除能力增強到了幾乎是最大化,而風符•勢也能增加不錯的鼓舞加成,讓我們面對雙雪卡組不會因為單核心的原因而被限制,酒吞童子也是攜帶了覺醒酒吞童子讓後期作戰能力大幅度上升,覺醒酒吞童子配合狂氣或者神子,都能給我們增加大量力量值。
起手留牌:罡風,勇氣之光,墨筆奪魂,鬼王,其他一勾玉卡牌。
卡組造價:19R,11SR,2SSR
卡牌替換:狂氣-無盡憤怒,風符•湮-風符•龍,虹彩-安魂之光,無情-奪命,閃爍-吸取。
陣容名: 妖刀姬 禁錮之刀 (2) 不祥之刃 (2) 見切 (2) 戰意 (2) 酒吞童子 無盡憤怒 (2) 醉裡乾坤 (2) 狂氣 (2) 鬼王 (2) 茨木童子 遷怒 (2) 黑焰之手 (2) 鬼之手 (2) 豪拳 (2) 螢草 閃爍 (1) 安魂之光 (2) 吸取 (1) 治愈之光 (2) 勇氣之光 (2)
陣容碼:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NzUyOTk3N3x6eAELBgv1CvoK/gqyAZYBmgGeAUIDJgMqAzIDQhE2EToRPhE= 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然後在“新建陣容”裡點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
第二套卡組攜帶了妖刀姬,酒吞童子,茨木童子,螢草。一套攜帶了酒吞童子和茨木童子的快攻卡組,相較於傳統的攜帶山童的快攻卡組,酒吞童子的鬼王比山童的笨拙雖然沒有攻擊性強,但是敵方更難處理,醉裡乾坤和鬼王配合無盡憤怒的很強的攻勢,茨木童子則可以在對方費勁能力解決掉酒吞童子後,茨木童子的攻擊力應該已經成長到了一定的力量值,可以解決很多式神,遷怒的高額生命值也是對方難以解決的一個問題。螢草則是過牌核心,可以利用不同的形態牌來控制戰局並且過牌,妖刀姬更是可以形成前期攻勢,盡量讓妖刀姬擊殺式神,為禁錮之刃抬高爆發。
起手留牌:鬼王,黑焰之手,遷怒,勇氣之光,見切,其他一勾玉卡牌。
卡組造價:20R,12SR,0SSR
卡牌替換;閃爍-螢火點點,鬼之手-斷臂,狂氣-神子。
陣容名: 清姬 無名之毒 (2) 焚身之火 (2) 覺醒•清姬 (1) 蛇行擊 (2) 淬毒 (1) 跳跳弟弟 甜蜜的負擔 (2) 毒氣噴泉 (2) 屍毒體質 (2) 僵硬撲擊 (2) 螢草 閃爍 (1) 安魂之光 (2) 吸取 (1) 治愈之光 (2) 勇氣之光 (2) 犬神 惡•即•斬 (2) 心劍亂舞 (2) 羈絆的價值 (2) 守護 (2) 陣容碼:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NzUzMDcyMHx6eIIXhheJF3YXeRfiIOYg1iD2IAYW7hX2FfoVAQsGC/UK+gr+Cg== 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然後在“新建陣容”裡點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
第三套卡組卡組我們攜帶了清姬,跳跳弟弟,犬神,螢草。一套破甲卡組,利用跳跳弟弟和清姬的配合,最大化破甲值的效果。首先毒氣噴泉和淬毒,焚身之火可以對敵方群體攻擊,而毒氣噴泉還可以當做一個單獨的為敵方戰鬥區式神增加破甲值的手段,通過配合甜蜜的負擔,僵硬撲擊,造成極高的傷害,而在我們開啟安魂之光形態後,更可以利用無名之毒首先增加大量破甲值或直接擊殺敵方戰鬥區式神,螢草依然是過牌的核心式神,犬神的成長身材可以讓跳跳弟弟死亡率下降,讓我們更從容地配合組織攻勢。
起手留牌:羈絆的價值,守護,勇氣之光,毒氣噴泉,無名之毒,其他一勾玉卡牌。
卡組造價:17R,12SR,3SSR
卡牌替換:覺醒清姬-淬毒,羈絆的價值-心即歸處,閃爍-吸取,心劍亂舞-覺醒犬神,安魂之光-虹彩。
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