在有個牌局的對戰中,因為其模式多樣的隨機性,和相較偏慢的對局節奏,讓很多較為冷門的式神有了屬於自己的登場機會。今天,就來為客人們介紹一下在有個牌局中大放異彩的式神吧。
青行燈
雖然青行燈在天梯中有不錯的表現,但在慢節奏的有個牌局中,青行燈的發揮更加亮眼。因為隨機選牌的緣故,在前期,我們有時會有鬼火不能充分使用的問題,但青行燈可以將多餘的鬼火轉化為“明燈”,不管是利用“百聞一得”進行式神提升,還是為式神博得額外的用牌機會,都是不錯的選擇。她的“不滅之火”形態,更是在後期相當強的站場牌,遇到戰鬥牌稀少的對手,青行燈會化身為敵方的嘆息之墻,覺醒後更是可以把溢出的鬼火保存到下一回合,即使不覺醒,也可以用來觸發響應,不管是輔助隊友還是當做核心,青行燈都是不錯的式神選擇。
覺
和在天梯中較低的出場率相比,覺在有個牌局中顯得如魚得水,可以當做後期的核心來培養,在覺到達三級後展現出可怕的壓制力。若擁有SSR,覺甚至可以和酒吞童子等後期強勢式神掰掰手腕。
不過因為前期隻有“模仿”和“棒球炸彈”用於作戰,所以在選擇陣容時,盡量搭配諸如犬神或者妖刀姬這種前中期有作戰能力的式神,等到三級切換“心靈迷宮”形態的那一刻,覺強大的地方就會徹底展現。
在缺少SSR的情況下,覺的強度會有所下降,所以選擇的時候需要註意。
清姬
雖然在天梯很強勢,但破甲流因為其不菲的造價和很高的操作難度,很多玩家並不了解。在有個牌局中,我們可以從清姬這單一式神中窺得破甲流的強勢一角。
作為自帶體系的式神,清姬的“氤氳蛇姬”形態與“火吻之蛇”形態,搭配她層出不窮的破甲法術,可以單點狙擊,也可以造成群體傷害,不管是配合跳跳弟弟還是鳳凰火,都是不錯的搭檔。
但僅憑清姬一個式神,是很難直接造成傷害的,需要搭配其他式神來使用,無法當做單體的核心,除非在選擇時得到了多張“蛇行擊”,不然最好還是選擇強勢式神搭配度過前期,有了優秀隊友的清姬相信不會讓客人失望。
以上就是在有個牌局中被略顯低估的三位式神,因為隨機獲得卡牌的特性,有個牌局對局流程較慢,很多難以展現的配合都能在有個牌局中煥發出別樣的光彩。並沒有最強的式神,能獲得十二勝這一榮耀的,隻有最聰明的玩家。希望各位客人們都能早日取得十二勝。
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