本期卡組僅供參考,不要強行合成
快攻最為百聞牌目前重要的天梯卡組構成之一,深受一批玩家的喜愛,但有人喜歡就有人討厭,相信不少萌新也遭受過還沒有抓到想要的牌,就被快攻搶死,亦或者是合成了一套慢速,三勾玉開始發力的卡組,被快攻卡組在一,二勾玉就解決掉。
那麼,打不過最好的方法自然就是加入(不是),但很多人又不大會使用快攻卡組進行對局,今天就給一些新手玩家簡單講解一下如何使用快攻卡組。
下面貼上一套比較標準,在目前環境中可以使用快攻卡組
陣容名: 妖刀姬 一閃 (1) 禁錮之刀 (1) 不祥之刃 (2) 見切 (2) 戰意 (2) 山童 笨拙 (2) 碎巖 (2) 伺機 (2) 怪力 (2) 鳳凰火 鳳鳴 (2) 鳳火 (2) 炎舞 (2) 引燃 (2) 白狼 援護 (2) 離 (2) 文射 (2) 覺醒•白狼 (1) 無我 (1) 陣容碼:MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4MDYzMDY3MHx6eGIUZhRyFFoUhiWSJZYlniWhAbEBlgGaAZ4Bwg+qD64PtQ+5Dw== 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然後在“新建陣容”裡點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
可以看到目前來說快攻卡組多數都是由這四名式神為基礎進行構築的,也有著攜帶雪童子,茨木童子,酒吞童子的版本,但是不算很標準常見,所以就以這套卡組作為示范卡組,各位客人也可以根據自身喜好更換式神。
(白狼的配牌就是攜帶了戰鬥牌,還有離,無我這種直接增益力量值的卡牌,以及援護這種直接攻擊的法術牌)
首先在卡組構成中,快攻卡組有著統一的相性,就是卡組都以戰鬥卡較多為主,而法術牌也都幫助我們進攻,或者直接可以當做進攻手段來使用的法術,這樣的構成的卡組就大多為快攻卡組。
(兵傭,這是我最強的一擊,你就收下吧!)
知道了構築後,在對局中首先最重要的就是起手留牌,在面對不同的卡組的時候,我們的起手留牌也會有一些變化,例如對方有海坊主,兵傭這種能提供護甲的式神,我們就可以提前留下碎巖這種有效針對的卡牌,而對方是法術隊的時候就可以留下鳳火這種單體去除法術,以此類推,在面對不同的敵人留下不同的起手,是我們提高勝率的第一步。
到了對局之中,我們需要註意的就是我們的勝利條件,隻有一個,那就是用手中全部進攻手段搶死對方,在百聞牌中其中一方牌手生命值降低到0點以及以下就會判定為失敗,基本上大部分卡組都是以這個目的組成的,而快攻卡組就是把這個過程加速,讓我們可以很快的擊敗對方牌手,所以不要一味的考慮清理場面,在局勢均勢或者劣勢的時候更不要考慮去處理對方某些式神,在我們牌手生命值沒有到達一個很危險的地步,那麼我們的目標隻鎖定在對方牌手臉上即可。
當然快攻也分內戰,外戰,在快攻內戰中,個人認為起決定因素的式神是妖刀姬以及鳳凰火的炎舞,如果在三勾玉可以準時使用炎舞,那麼在快攻內戰中勝率就有了一定的保障,而妖刀姬的一勾玉戰鬥牌,見切,在內戰鬥可以處理掉絕大部分式神,在解決式神的同時可以給禁錮之刀提供加成,內戰的時候我們可以適當解場來保護輸出式神,而到了外戰,對戰其他對手,我們就不用過於考慮處理敵方式神,最多處理一下青坊主,鳳凰火,桃花妖這種會對戰局有一定影響,或者會影響我們攻擊頻率的式神即可。
(炎舞,永遠滴神!)
快攻卡組之所以是天梯中的主流卡組,不論環境如何都有快攻的身影,主要原因就是快攻的對局時間短,不管是勝利還是失敗,所需要的時間都是其他卡組的幾分之一而已,而一個手順的快攻要比一個手順的慢速卡組終結比賽的過程更要簡單,這也是為什麼快攻卡組會成為天梯上分主旋律之一的重要原因,那麼,如此強力的快攻是不是無敵的呢?答案一定是否定的,下一期我們就會給大家帶來如何應對目前環境中快攻以及應對快攻有效的卡組,式神,如果客人們有什麼想法也請在評論區留言,這也是我們第一次做這種流派分析,如若不好,還請擔待~
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