本期卡組僅供參考,不要強行合成
經過昨天的悉心教導,相信很多沒有接觸過快攻的客人已經可以簡單上手快攻卡組了,並且已經應用到了天梯實戰中,那麼這時候會有人說“老師老師,我不喜歡用快攻怎麼辦呀”,那今天就來給大家講解一下怎麼從構築,實戰中應對快攻卡組~
通過昨天的簡單講解,現在我們已經知道了快攻卡組的大致卡牌構築以及式神構築,那麼我們針對快攻的構築,加上一些配合,組合出來一套能夠有效應對快攻的卡組即可。
下面貼上一套可以在天梯中,一定程度上針對快攻,並且不算太貴的卡組(1ssr太貴我真的就沒辦法了)
陣容名: 螢草 閃爍 (2) 安魂之光 (2) 吸取 (1) 治愈之光 (1) 勇氣之光 (2) 海坊主 祝福之水 (2) 蹈海 (2) 巨浪 (2) 覺醒•海坊主 (1) 水龍卷 (1) 一目連 風符•瞬 (2) 風符•破 (2) 罡風 (2) 風符•勢 (2) 青行燈 百物語之火 (2) 明燈 (2) 青燈夜談 (2) 百聞一得 (2) 陣容碼:MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4MDcxNzAxNXx6eHItVi1aLV4tAgsGC/UK+Qr+CqIaphqqGrEanRpCHCYcLhwyHA== 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然後在“新建陣容”裡點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
首先,我們要清楚的知道快攻害怕什麼,首先快攻並不害怕高力量值低生命值的單位,快攻對於高攻低防有著許多處理手段,反倒是,6,7生命值以上的單位,可以讓快攻難受的一塌糊塗,例如一目連的各種形態,都讓快攻難以處理,快攻在一勾玉可以合理處理4血單位,但是很難處理5血單位,到了二勾玉則是容易處理5血單位,不容易處理5血以上的單位,說是不好處理而不是不能處理,是快攻要處理這些生命值稍高的單位,需要消耗1-2張卡牌,這對每一張卡牌都很重要的快攻卡組來說,是一種不劃算的資源消耗。
(兵傭的形態牌就是很好針對快攻的形態牌類型,高生命值,讓快攻甚至需要三張牌處理)
而其次就是有著回復能力,或者提供護甲的法術也都能很高的應對快攻卡組(當然護甲在碎巖面前連紙都算不上)
(兵傭,又是我,再吃我一招碎巖吧!)
而我們這套沒有攜帶兵傭,就是怕一些客人被快攻的山童打的稀碎,所以使用一套並不常見的配合,可以看到除了青行燈都有不錯的應對快攻的本來能力,一目連的形態牌,螢草的閃爍,海坊主的巨浪,祝福之水,蹈海,那麼為什麼要攜帶青行燈呢?
(以上圖片與實戰無關)
首先青行燈可以利用初始能力以及明燈,為我們提供額外的鬼火資源,讓我們在不影響基本操作的同時,可以空餘出鬼火來觸發響應,而螢草和一目連的響應牌在應對快攻的時候效果都是很不錯的。
到了二勾玉之後,我們更可以不用留存鬼火,利用百物語之火狀態就可以每回合都有鬼火來觸發響應牌,而百聞一得更能讓我們更早到達三勾玉,使用出覺醒海坊主,蹈海,攻擊這一套可以一轉攻勢的配合。
當然普普通通的海坊主蹈海攻擊回復的生命值是有限的,我們更多時候可以提前使用螢草的勇氣之光,將力量值加成留存,然後讓海坊主蹈海可以大幅度給我們全體恢復生命值(除了海坊主自己),那海坊主自己也可以利用巨浪來補刀對方式神的同時危機疊加大量護甲,覺醒後則是大量屬性加成。
(海坊主,最帥滴神!)
當然除了這四名式神,青坊主,判官,犬神等等一系列式神都有著對快攻不錯的勝率以及手段,那麼客人你最喜歡的抓快攻卡組是什麼呢?在評論區留下你最喜歡的抗快攻卡組與大家進行交流吧~
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