前言:今天為大家帶來一套攜帶了判官的中速卡組,也是一套在比賽中出場率極高的卡組。
下面提供陣容碼以及卡圖(卡組根據個人卡牌收藏和習慣可以調整)
陣容名: 桃花妖 桃語春風 (2) 桃之馨息 (1) 花信風 (2) 豐實 (1) 桃華灼灼 (2) 螢草 閃爍 (2) 安魂之光 (2) 治愈之光 (2) 勇氣之光 (2) 犬神 惡•即•斬 (2) 心劍亂舞 (2) 羈絆的價值 (2) 守護 (2) 判官 奪命 (2) 墨筆奪魂 (2) 勾訣 (2) 死之宣告 (2) 陣容碼:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3OTI0NTcyMHx6eOIg5iDWIPYggiJmImoidiICCwYL+gr+CqIMhQyKDJEMngw= 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然後在“新建陣容”裡點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
卡組構成:
功能型式神: 桃花妖,螢草,判官
戰鬥型式神:犬神
造價:
桃花妖 4R+2SR+2SSR;
螢草 4R+4SR;
犬神 4R+4SR;
判官 4R+2SR+2SSR。
卡牌替換:桃之馨息/豐實-桃之夭夭,桃華灼灼-盛開/桃花妖覺醒,安魂之光一張-吸取/螢火點點,心劍亂舞-心技一體,奪命-生死無常,勾訣-覺醒判官
卡組式神分析:相較於最早的攜帶酒吞童子,判官的加入讓我們處理大哥不再需要犬神出賣自己的肉體(笑),而螢草和桃花妖都做了加厚處理,更能應付繁多的慢速卡組。
犬神作為我們唯一的輸出式神,不能像以往的養狗卡組一樣,需要考慮到對方的爆發,可能使用的卡牌,來決定要不要賣掉犬神,最小化負面影響,做到最高收益,在犬神沒有成長到7.8生命值之前,最好不要參與到場面上的對換。前期壓力不大可以留存惡即斬,作為後期變化心劍亂舞形態後的爆發手段。
螢草作為我們過牌,輔助式神,依然是強大的切換形態過牌,多數情況下二勾第2,3回合升級螢草即可,如果手中有勇氣之光可以提前,附著勇氣之光形態的螢草,是對方的眼中釘,也讓對方對留在戰鬥區的式神需要額外考慮。
桃花妖作為我們的回復,復活手段,通常來說可以合判官形成很好的配合,判官處理掉對方後,我們復活我們的式神,這樣一來消耗對方,形成式神數量壓制,是我們的一種制勝手段,還有就是如果我們遇到倒計時轟炸,我們可以使用桃華灼灼復活全員並且發起進攻,越來越多的慢速卡組也是我們為什麼建議攜帶兩張桃華灼灼的原因。
判官作為目前最優秀的單提去除,雖然奪命大概率需要自己陣亡,死之宣告又是三勾玉,但是結合目前環境中特別多的慢速,我們很容易到達三勾玉,而單提去除對於一些單核心卡組來說是致命的,擊殺掉關鍵式神,剩下的工具人式神隻能默默流淚。墨筆奪魂在讓我們應對一些快攻卡組的時候,可以大大限制對方的能力,而勾訣則是可以處理絕大多數功能性式神。
卡組優勢對局:首先我們面對一些快攻卡組,我們屬於優勢對局,因為我們是中速卡組,而且有了判官對快攻卡組的限制,我們前期可以很好地壓制對方進攻節奏,中期犬神成長後開始接管比賽,起手留下:墨筆奪魂,奪命,守護,羈絆的價值,花信風,治愈之光,閃爍。
其次我們面對一些沒有加厚的中速卡組,我們也是優勢對局,因為對方乜有我們卡組厚,後期資源不如我們,所以我們可以進行交換,然後利用高資源來打贏,起手留下:勇氣之光,奪命,桃語春風,羈絆的價值,豐實,閃爍。
卡組劣勢對局:面對一些慢速卡組,我們是屬於劣勢,因為這些對手後期有著比我們更強力的終結比賽手段,我們需要卡住對方關鍵回合的關鍵式神,並且加快搶血,所以起手留下:死之宣告,奪命,勇氣之光,惡即斬,羈絆的價值,花信風,勾訣
卡組優勢劣勢隻是相較於標準對局,卡牌遊戲中變數很大,個人對卡組的熟練度也有很打影響,多多在對戰,或者商店街中嘗試使用卡組,熟練掌握,自行調整後,才是最適合自己的卡組。
百聞牌日報,提供最新思路,強力卡組,娛樂卡組,大家下期再見~
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