很多初入蜃氣樓的客人們牌技在逐步提升,多種卡組和陣容也都能很好地駕馭,但總有客人反映不會組建陣容,那下面就帶給大家關於組建陣容調整卡組的一些技巧吧。
各司其職
首先,一套穩定的陣容是需要有多個定位的式神各司其職的,需要有輸出式神,也需要有輔助式神,有需要提供戰鬥傷害的式神,也需要法術傷害來克制對手準備區的式神。所以,這就可以作為我們組建陣容的出發點。先確定核心輸出式神,確定了輸出,我們再根據其特點搭配輔助。舉例說明,酒吞童子是一位後期傷害爆炸的輸出式神,他的成長是建立在頻繁地承受傷害之上的,所以我們可以給酒吞童子搭配桃花妖、海坊主等續航輔助,使其能持續地通過承受傷害來增強自身。
再比如,大天狗也可以作為輸出核心,特點是後期擁有高額的法術傷害,自身倒計時的特點使其能頻繁地使用法術。所以我們可以給其搭配山兔、妖琴師等可以影響到隊友倒計時效果的輔助式神。確定了輸出和輔助,其餘位置根據我們陣容弱勢進行補足,續航不夠加入青坊主、桃花妖等,過牌不足帶上螢草、書翁等,總之,將陣容各項能力值均衡發展,就可以組建一套較為穩定的陣容了。
趨於極致
我們也可以選擇追求極限的方法組建陣容,將輸出拉滿,或者將坦度發揮到極致,這樣組建的陣容特點尤為明顯,能很好地克制部分陣容,但同時也會被很多陣容所克制。還是舉例說明,比如我們需要組建一套快攻陣容,那我們可以考慮哪些式神的快攻能力強,妖刀姬、鳳凰火、山童、白狼、以津真天等等都是很強的快攻式神,直接將他們安排在一起,稍作調整。沒有核心式神,但個個都可作為核心,根據牌序隨機應變,操作性強,陣容強度也很高。根據某一特點組建陣容,雖做不到面面俱全,但可以將其中一項發揮到無人能及。
組建了陣容我們還需要攜帶卡牌,要決定帶哪些卡牌就要弄清楚這位式神在隊伍中的定位。比如,我們組建了妖刀姬體系的快攻陣容,既然是快攻,我們自然是帶足戰鬥牌,且優先低級別的卡牌,高級別形態牌可以直接舍棄。
以上就是組建陣容的部分出發點和小技巧,但卡牌遊戲千變萬化,更豐富的內容還需要自己摸索。
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