從我個人的經驗上來講,如果是長期考慮的話還是推薦合成SSR而非SR。
因為在SSR抽齊前 SR都齊了兩遍了 當然如果著急刷天梯和提升強度那SR很重要(甚至很多SR比SSR都強)
總體來說,非常不推薦拆SSR!!!非常不推薦拆SSR!!!非常不推薦拆SSR!!!
而哪些式神值得合成呢?從個人角度說一下
妖刀姬覺醒 送的。目前來講基本主流卡組不會加。就算加也隻放一張不要合成酒吞條件較為苛刻。需要靠其他牌組combo才能打出效果。優先級很低,不要合成兵傭覺醒 新手卡組送一張。整體還可以,第二張收益不大。本身強度也還湊合。最主要是目前沒什麼強力主流卡組掛兵勇。不要合成大天狗覺醒 效果雖然不錯但是比較拖節奏。一般倒計時不加,倒計時抓書翁卡組會帶一張如果是很喜歡倒計時卡組可以合成一張,其他卡組暫時沒用。雪女覺醒 雙雪的核心卡之一(雖然現在雙雪強度也就那樣)有的加一張有的加兩張。如果你特別喜歡雙雪可以合成。隻是想體驗的話一張就可以體驗雙雪。瑩草法術雖然有些拖節奏,但是提供了大量的過牌,攜帶瑩草且需要過牌的卡組可以考慮攜帶。帶瑩草的卡組都可以掛一張,還是蠻好用的。兩張會比較卡手。比同是3勾安魂多兩張的過牌量,屬於可以考慮的卡位桃花妖法術 上限極高下限極低,最主要的是桃花所有卡質量都好高。所以反而顯得如此強大效果沒有那麼強。養狗卡組帶一張,帶兩張也不虧。其他卡組看情況。姑獲鳥戰鬥 效果強。但是目前環境來講鳥姐本身就弱勢。再加上一般這個ssr上去更大概率是送命。鳥姐養大太難,有酒吞狗等更好養的。速攻有其他更好的式神沒必要強行合成。白狼法術 效果真的很好。但是目前白狼更偏向於速攻卡組。而速攻3勾位置本來就不多,而且有炎舞這種怪物存在。所以因為環境強度有所降低快攻卡組可以合成一張,不玩快攻不要合成。茨木童子形態 效果給的隨機很好玩。但是本身茨木目前在主流卡組內較少,而且雖然是1勾但是基本2、3勾才能上場。而2勾的遷怒大部分情況下要優於ssr沒必要強行合成雪童子形態 雙雪流可以帶。因為3勾有點慢節奏所以帶的比較少。沒必要強行合成,有也不錯。山童覺醒 目前天梯法師不少。有一張掛入卡組裡效果還是不錯的。但是從搶血方面來講沒有山童其他卡有優勢。不太會影響卡組建構,不用強行合成。跳跳弟弟形態 破甲流專用卡。要註意跳跳弟弟不僅需要ssr還清姬等其他式神。一般的破甲流造價會高於快攻養狗等卡組如果確定要玩比較費腦子的破甲可以搓兩張。效果是真的很爆炸。但是其他卡組裡目前基本不存在跳弟。清姬覺醒 看起來很贊,但是身材差點意思。實際是清姬其他卡大部分都很棒。所以一般還是不帶覺醒的(沒位置)就算是破甲流也不用合成。鴆覺醒 而且第二張可以手動觸發破甲。鴆的核心之一。鴆卡組一張就可以玩了,第二張合成了錦上添花,不合成會降低上手率,錢包還算充裕的話努一努兩張體驗會好不少。海坊主覺醒 海坊主目前存在感比較低。不明 目前有其他更好的卡。如果打算玩海坊主,建議攜帶一張。海坊主現在就是用來拖後期覺醒+三勾形態韜海一波奶臉+buff全隊一目連形態 疊起來之前有點慢,很多時候沒有湮好用。不是很推薦強行合成。畢竟倒計時卡組炸後排有大天狗。非倒計時湮和其他卡也不差。書翁覺醒 書翁卡組核心卡。沒有這張ssr就不用考慮玩書翁抽卡流了。一張就夠了。如果缺其他卡導致書翁有空位或者自己操作水平有點瑕疵(比如沒註意爆手牌炸了覺醒),或者防妖琴可以把多餘的那張帶上。但是99.9%的情況下一張就夠了。覺形態 覺最惡心人的卡。配合覺醒惡心人能力max。一張就夠,兩張可以防止覺被殺或者被妖琴斷或者摸不到。想玩覺卡組可以合成一兩張。犬神覺醒 雖然強但是慢。所以目前90%犬神卡組都是不帶覺醒的。沒必要強行合成。判官戰鬥 非常強。就算不殺對方玩家,也可以至少2勾判官1換1. 尤其是作為目前天梯環境萬能掛件的判官,非常萬用。玩判官可以合成1-2張。或者用下位替代'生死無常'。合一張絕對不虧,第二張合成優先度不高但是也非常強力以津真天覺醒 第二張雖然摸到了很虧但是也最好加兩張的神卡。覺醒真天和普通真天簡直是天壤之別。很值得合成而且抽到第二張也很賺鳳凰火法術 非常高的斬殺。貫通投射成長輸出,各種速攻卡組的殊死一搏,各種後期卡組的斬殺提高。很值得合成兩張 兩張炎舞的壓制力和爆發力可以給卡組非常大的質變青坊主法術 各種自閉卡組自保卡組的第二條命。很值得合成,第二張給覺醒萌山兔可以連續兩回合玩家無敵。一般自閉卡組加一個就可以了。第二張有點虧。青蛙瓷器覺醒 效果看起來不錯實際是錦上添花的作用大於改變戰局的情況。有的話一張就夠了,沒有的話沒必要合成。賭狗流加不加都無所謂的。山兔形態 有萌正和沒有萌正的賭狗是兩個卡組。有萌正和有2個萌正的又是兩個卡組。賭狗卡組很值得合成,賭狗流核心。帶山兔的倒計時也可以加。不過很多倒計時不帶山兔所以目前隻是賭狗流必備。過第六章劇情的神卡。妖琴師法術 最低最低在3回合後也是群體回3.最高……那效果就很恐怖了。抽卡、回血、倒計時的一張好卡。非核心卡(非倒計時卡組下下下位替代驚弦)。但是有的話非常強力。第一張第二張都很保值。青行燈法術 目前隻有非主流卡組會帶。需要配合燈的覺醒和各種回火才可以打出最高傷害。而且是投射不是貫通。傷害有浪費。大部分情況下被鳳凰火ssr碾壓。不值得合成。特效也非常貧窮。座敷童子法術 目前主流卡組不會加入。條件對於非賭狗來說有點苛刻。賭狗又有這把算我贏。後期3勾怪都很大30血很可能也一回合被殺了。啟動條件導致基本完全無法克制快攻不值得合成。
總結的來說的話
流派核心:
山兔(2張)有了可以玩賭狗。
書翁(1張) 有了可以玩抽卡。
跳跳弟弟(2張)有了可以提高破甲流後期的強度。
雪女(1張 第二張隻能提高上手率)雙雪流核心卡。
覺 (1張 第二張提高上手率) 覺惡心人的關鍵牌
萬用卡:
輸出角 鳳凰火(多多益善)
茍活角 青坊主 (1張)
治療/輔助 妖琴師(1-2張 越多越好)
輔助 瑩草(1張)
復活角 桃花妖(1張)
真天 質變卡。各種法術和破甲和打臉都可以用。(1張 第二張隻能提高上手率)
鳩 有了可以提高破甲和打臉的後期強度。(1-2張)
判官 強制解場 (多多益善)
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