定位:單攻-爆發;
特長:可連續攻擊,強大的爆發能力;
1)陸服的妖刀姬在百聞牌中非常受歡迎,這不光是因為她擁有漂亮的外表,更重要的是她的力量,妖刀姬最擅長爆發傷害,因為當她攻擊牌手後可以讓自己的戰鬥卡瞬發,所以我方手牌中妖刀姬的戰鬥卡如果數量較多的話可以打出很多傷害,另外第二賽季購買高級流覽卡可以獲得妖刀姬妖刀萬華的異化卡,這張卡的出現其實也是讓她更加熱門的原因之一,現版本有兩套比較熱門的卡組都是以妖刀姬為核心,這就讓她的熱門地位變得更加穩固。
2)基礎身材,3點的傷害值匹配4點的生命值,可以說是非常的均衡;
基礎技能就厲害了,只要對敵方牌手造成傷害,戰鬥牌就會獲得瞬發的效果,這就意味著你在伸手打了對面的左臉之後,可以大聲的問他服不服,然後再抬起手來,打他右臉一個耳光。
3)1勾玉:戰鬥牌有“不祥之刃”和“見切”前者可以在對敵方牌手造成傷害以後再抽一張牌,後者可以免疫戰鬥傷害;
2勾玉:“一閃”可以不消耗鬼火使用一次,禁錮之刃每消滅一個式神,傷害就會增加3點;
3勾玉:“妖刀萬華”可以額外多進攻一次,殺念可以直接入手3張戰鬥牌,一旦妖刀姬覺醒,只要對敵方牌手造成傷害,就無須消耗鬼火,配合“殺念”神擋殺神,佛擋殺佛。
妖刀作為快攻最經典最核心的式神,其戰鬥牌的優秀與數量可以確保前期場面優勢以及中後期對敵方牌手的斬殺力度,見切簡直就是簡單粗暴的強大,妖刀姬一般都是作為擊殺敵方式神疊禁錮之刃後期的斬殺能力的存在,然後一波打臉把戰牌變成瞬發三次進攻終結敵方牌手。
不祥之刃:一勾玉戰鬥牌+1甲。
單卡品質中等,不觸發抽卡打出不虧,觸發抽牌穩賺,因為後期幾乎不會有人空過戰鬥區給快攻陣容打牌手,所以一般都是在前期用來打臉或者解場,但如果後期抽到其本身作為戰鬥牌也能增加一定程度斬殺牌手的上限。
見切:一勾玉響應戰鬥牌+1攻免疫戰鬥傷害。
單卡品質封頂,其他人免疫戰鬥傷害的戰鬥牌要麼二勾玉,要麼有觸發條件限制,反觀見切的靈活乾脆,可以主動打出強勢解場,也可以留一鬼火結束回合等對方回合觸發回應打斷敵方節奏。如果段位高一些就算手裡沒抽到見切也可以留一火騙對方,讓對方誤以為我方瘦排裡有見切,從而讓敵方自亂分寸,所有帶妖刀記的卡組都是強烈建議兩張滿編。
戰意:二勾玉戰鬥牌+2攻+2甲。
單卡品質中等,橫向對比山童的碎岩缺少額外效果,但仍然是值得妖刀姬的卡組兩張滿編的卡。
一閃:二勾玉戰鬥牌不消耗鬼火。
一閃的意義更多是增加斬殺上限,毫無攻甲加持讓它在場面交換中並無意義,一般一張足以。
禁錮之刃:二勾玉戰鬥牌+1攻+2甲妖刀姬沒消滅一個式神加2攻。
禁錮之刃為妖刀姬增加了極高的斬殺能力,例如妖刀消滅三個式神就能造成7+3血的高額斬殺,是終結比賽的有力手段自然所有卡組滿編兩張。
妖刀萬華:三勾玉3攻8血形態牌,戰鬥時額外擊中一次。
單卡品質中等,是後期妖刀姬卡組的斬殺卡,可以最大化妖刀姬戰意與禁錮之刃的增攻效果,本身血量也很充足,站得住戰鬥區,但其在後期妖刀卡組也不建議帶兩張。
殺念:三勾玉法術牌,將隨機三張妖刀姬的戰鬥牌置入手中。
單卡強度一般,不適合前期快攻的妖刀姬卡組帶,更適合後期的妖刀姬卡組帶一張,以增加斬殺線。
覺醒:+1攻+1血,對敵方牌手造成傷害後本回合戰鬥牌不消耗鬼火。
單卡強度一般,獲取方式比較容易勾玉買10包就送,但是其效果以及三勾玉過於拖遝,就算後期的妖刀姬卡組,一張妖刀萬華形態的兩張禁錮之刃也能滿血斬殺敵方牌手了,並不需要那麼多的攻擊次數。
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