騎馬與砍殺2交易類天賦有哪些?想來很多朋友都還不是很瞭解吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是騎馬與砍殺2全交易類天賦屬性說明,需要的朋友不妨進來看看。
騎馬與砍殺2全交易類天賦屬性說明
批發商:買賣商品獲得5%交易懲罰減免,同時,會註明你的利潤。賣一個珠寶沒點的情況下是356,點瞭之後變成358,並且價格變綠,綠是告訴你非常值得賣,同樣是紅色就是表明會虧,黃色就代表正常價格。是實裝的。
鑒定人:裝備交易損失-5%,並標明利潤。一個3級盾沒點之前賣270,點瞭之前變278,所以是實裝的。點瞭之後價格的顏色和前面那個天賦是一樣的效果,不過綠字很少見,野怪掉的裝備大多是紅字的。
商隊大師:商隊工資-20%,部隊負重+30%。點之前商隊工資為217,點瞭之後變成173,部隊負重也增加瞭,所以是實裝的。
城鎮商人:工坊工資-20%,部隊負重+30%。部隊負重確實會增加,所以是實裝的,但是工坊工資沒看出來任何區別。
旅途傳聞:你的商隊收集貿易傳聞,也標記相對於平均價格的物品價格。這個點瞭之後,不管你第一個天賦選的什麼,他都會把價格標上顏色,不管是裝備還是商品都會標顏色,所以是實裝的。價格因為每次讀檔都是不一樣的價格,所以看不出來。
人脈深耕:你的工坊收集商業流言,同時也根據均價調整定價。這個效果和前面商隊的一樣,可能隻有定價一個是商隊一個是工坊,價格浮動因為每天不一樣所以看不出來。應該算是實裝的。
分配貨物:(總督)每支進入你城鎮的村民部隊都能產生10金幣的收入。實測會增加10金幣左右的關稅,所以應該實裝瞭。
通關稅:(總督)每個進入你城鎮的商隊會增加25金幣收入。實測會增加25金幣左右的關稅,所以應該是實裝的。
匠人雲集:你擁有的每家盈利商店使你每日聲望+1。這個測試點瞭之後並不會增加聲望,所以沒有實裝。
隻賺不賠:你擁有的每支盈利商隊是你每日聲望+1.。這個測試也是不會增加聲望,所以沒有實裝。
村民耳目:(總督)工坊生產速度+25%。應該是有變化,沒點第二天木工收益80,點瞭是85,所以應該是實裝瞭的。
心滿意足:(總督)關稅收入+10%。這個點瞭之後從197變成瞭217,所以應該是實裝的。
有備無患:你的商隊被摧毀時將返還5000第納爾,同時商隊擁有更多精英士兵。這個點瞭之後再組建的商隊會出現商隊頭領之類的精英兵,而點之前並沒有,所以是實裝的。(已經組建的商隊在點之後不會有變化)
部署劫掠:你的商鋪在城鎮被敵人占領時將返還5000第納爾,等待時城鎮稅收+70%。這個在你有商鋪的城鎮等待時,你的城鎮稅收確實會增加,沒點之前1000多,點瞭天賦之後就1700多瞭,所以是實裝的。
管糧人:(總督)你的城鎮附屬村莊的谷物、橄欖、魚、椰棗的產量+20%。這個點瞭和沒點感覺沒區別,村子的谷物沒多少變化,城鎮裡顯示也是沒變化,所以應該沒有實裝。
貿易戰領頭:(總督)你城鎮附屬村莊的粘土、生鐵、生絲、銀礦產量+20%。這個也是點和不點村子產出都差不多,所以應該是沒有實裝。
任何東西都有個價格:現在你可以用定居點作為討價還價的籌碼。這個點瞭之後確實可以用城來討價還價,所以是實裝的。
商業精英:你的商隊和工坊會贏得影響力。這個點瞭之後沒有增加影響力,所以應該沒有實裝。
雇傭好手:+15部隊規模上限。這個點瞭之後發現不會增加上限,所以沒有實裝。
總結:除瞭加聲望和影響力、村子產出的、隊伍規模上限沒有實裝,其他都實裝瞭,大概實裝瞭三分之二。
以上就是騎馬與砍殺2全交易類天賦屬性說明,想來大家都瞭解瞭吧。
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